狙擊槍的好用與否對FPS遊戲都會有著很大的影響。
一擊必殺的特點導致如果該槍械非常容易命中就會使得遊戲的平衡性大大降低。
當年的CS1.5就是個最好的例子,過於容易命中的狙擊槍一擊必殺的特性導致在1.6中得到了一個極大的削弱。
而現在的現代戰爭3似乎有點重蹈CS1.5覆轍的味道了。
近日,一名外國玩家就傳出了抱怨的聲音:這遊戲裏的狙擊步槍太容易了些吧?“在以往的《使命召喚》中,我最不擅長使用的就是狙擊步槍了。但在《現代戰爭3》裏麵,這東西用起來就跟玩兒似的。
YouTube上麵的神狙片段滿地都是,似乎一夜間人人都成了神槍手。要知道,狙擊步槍向來都是《使命召喚》係列裏最難使用的武器,狙擊手的一顆子彈能頂得上突擊步槍的一個彈匣呢。如果我要麵對一個狙擊手,那我肯定得萬分小心。但在《現代戰爭3》裏麵呢?一切都不同了。
如何平衡狙擊槍的命中,這是一個問題。