蝙蝠俠:阿甘之城剛發布就遇到一個大問題,在DX11模式下遊戲性能嚴重不濟,目前隻能在DX9下運行遊戲,這一嚴重的BUG深深的傷了列家們的心。
做為年度最受期待的遊戲之一,《蝙蝠俠:阿甘之城》發布之後不到24小時便遭遇莫大尷尬,DX11模式下性能嚴重不濟,開發商隻得告訴玩家們先去DX9的世界裏等等。
有關測試標明,該遊戲在DX11顯卡上的幀率非常低,即使關掉抗鋸齒、PhysX物理效果、環境光散射等也隻能跑出35FPS左右,而徹底關閉DX11之後即使開啟PhysX也能輕鬆超過60FPS。這顯然不是單純的“硬件殺手”問題。
遊戲官方論壇發布帖子稱:“我們已經接到了玩家們有關《蝙蝠俠:阿甘之城》PC版性能問題的反饋。經過調查,我們發現遊戲運行在DX11模式下會出現嚴重的性能問題。我們正在開發補丁解決此問題,希望能盡快放出。”
除了等待升級補丁,還有一個折衷的法子先湊合著用,那就是關掉DX11模式而使用DX9。玩家可以在GamesforWindowsLIVE、Steam客戶端裏打開遊戲啟動器,然後在設置菜單裏關閉DX11功能和曲麵細分功能。
此話一出,玩家們可就炸了鍋了,紛紛強力吐槽:
-真不明白讓所有人都跑不成DX11的問題是如何通過測試的。既然DX11不能用,那你們加進來幹什麼?
-無法相信我等了五個星期,隻能玩DX9!我大可以去買PS3,但我個傻X非要等這個“高級版”。接下來該幹什麼?是不是要把分辨率限製到1280×720?
-其實大家都知道,PC版拖延五個星期隻是為了賣更多的主機版,現在更進一步證明了這一點。PC版是和主機版同時完成的,不知道他們還在搗鼓什麼。Rocksteady裏隻要有一個人花上兩分鍾玩玩DX11模式,肯定能在發布前發現問題。