《雨血》是一個充滿著Soulframe遊戲夢想的作品。壓抑而灰暗的色調,無人的街道,陰雨中隱隱能嗅到一絲血腥味道,Soulframe用RPG Maker引擎編織出了他記憶中的古龍式武俠,並用此部遊戲劇情向古龍獻上了自己的敬意。
同時他也對當今萎靡不振的國產商業單機遊戲業及其製作模式懷有批判的態度,嚐試著以《雨血》為契機走出國產遊戲的一條新路。事實證明,他成功了。
完全由手工繪製完成的二維遊戲畫麵得到了92分,這一分數令不少使用了頂級技術的三維大作都黯然失色。
明日即將發售的《雨血2:燁城》將延續《雨血:迷鎮》風格,將前作中那複雜的陰謀晉升為一種常態,甚至使其交織成一張網。遊戲保持了其強烈的古龍武俠風格,尤其是在對“局”的刻畫方麵。
所有人物都會處在“局”的某個角色上,他們之間的互動會影響到整個局的變化。如今多重勢力集聚燁城,狹路相逢。