喜聞樂見top10,有理有據人信服,少年走起!
TOP 10
dota是五個人的遊戲。
在1v5,2v5,3v5,4v5層出不窮,大菜狗,小菜B,老菜鳥比比皆是的如今,一場遊戲不再是比的誰更強,而是比哪一方SB少,少一個隊友很可能少一個累贅,多一個隊友沒準多一個銀行。
人心浮躁,急功近利的年代,dota已經不再是五人的遊戲,故排名第十
TOP 9
包J包眼包TP,讓刀讓線讓人頭的就是輔助。
如果你退掉遊戲,你留下的錢可以包更多的眼睛和TP,不但讓刀讓線讓人頭,甚至還能讓經驗不送死,何樂不為? 也許曾經某"大神"極力推薦你去做所謂"輔助"的工作,那並不是因為真的適合你。
其實他的潛台詞是:一個打不到錢,偶爾打了錢也不會花的廢柴,不如繳公算了。
既要全包,又要全讓,既要馬兒跑,又要馬兒不吃草的輔助,排名第九。
TOP 8
路人戰solo位買J
作為隊伍中1V1的位置,職責重大,對於等級和裝備的需求遠大於邊路,他的成敗順逆意味著己方前半場的節奏是否正確,一個買J的solo位能否和對手抗衡尚且不論,之後的遊走效率甚至方向都是個難題,下路崩了去下路,上路崩了走上路。
然而上下路一旦都崩,如果你去上路,下路隊友會因為你的冷淡A掉你的裝備憤然退出,如果你去下路,上路隊友會因為你的冷血A掉你的裝備然後alt+qq。 總之無論哪一路,都會這麼認為:
1. 是你沒有壓製中路導致別人支援邊路己方失利。
2. 是你沒有及時支援導致自己一路崩盤。
3. 你一直在中路毫無作為。
4. 你是大菜B
5. 早退早平安,順便A你裝備泄憤。
買J難壓製,不買J難補給,開共享丟裝備,不開共享被罵自私,出力不討好的solo位,位列第八。
TOP 7
一級打野不占資源,盡可能選擇打野carry。
自從打野機製修改之後,叢林流炙手可熱,axe,naix,lyc,bs,tw,sw,uw,am,QOP,kotl,io,bat,st...各種各樣一級打野流層出不窮。然而,這樣的結果往往是對方線上壓力減小,騰出時間遊走,先打壓己方中路,使其不能良好的帶動節奏,然後順勢各個擊破,之後野區掃蕩騷擾或者推進迫使己方不得不正麵迎戰而導致劣勢拉大。
對線本是dota所必須的,不占資源固然可喜,但你一人獨肥,對麵團隊都肥的下場很有可能就是你沒有占線,對手沒有足夠壓力導致的。
幻想隊友4V5,自己出山一波流,一級打野不占資源是最佳選擇,該謊言排名第七。
TOP 6
dota是為了娛樂。
本人並不否認你的高尚情操和淡然心態,但是請尊重競技精神和別人的時間與付出,玩物喪誌,玩人喪德,拿著別人辛苦的勞動成果消遣本身就是一種卑劣的行徑。
娛樂和被娛樂是有本質區別的,一個在醜陋的失敗中自我陶醉的人是何其的麻木和不知廉恥,就算是陣亡,也最起碼有點dotaer的樣子。
棋逢敵手惜敗一招的失敗和丟盔棄甲屁滾尿流的失敗,能算一回事麼?
誠然,我們享受的是這個遊戲的過程,但這是個為了勝利不斷努力並且不斷提高的過程,而不是厚顏無恥以死為榮的過程。
娛樂尚分高雅低俗,低級趣味的自我娛樂,並不是真的娛樂,一個人浪費四個人的成果,號稱娛樂,你還不如去玩掃雷!
送死=娛樂,排名第六。
TOP 5
平台優越感代表實力
一個新對戰平台要做的僅僅是吸引足夠的玩家,一個老平台要做的就是用等級名譽福利等留住玩家,平台和平台之間的較量壓根沒有半毛錢關係。
這就好比江西人認為四川人菜,四川人認為廣東人菜,廣東人看不慣江西人一樣。事實上地名和平台名都不代表人的特點,日本人尚有好人,中國不見得沒有壞人。
一個玩家的能力如何,並不是平台所能決定的,能肯定的兩點是:
1. 隻要打多了,誰都會慢慢變強。
2. 哪個平台的人多,哪個平台更能抓住玩家的心理和需求。
我們隻是玩家,不是商家,平台優越感代表實力,排名第五。
TOP 4
坑爹班之爭
隨著越來越多的新手和商機湧入dota圈,各種第一視角教學班如雨後春筍,翻開久遊,銳派,超級玩家,178,wodota等國內著名dota網站,一片大家好我是XXX今天給大家帶來我的第一視角聲如雨過蛙叫,夏夜蟬鳴。
然而,在看誰這個問題上,爭議謾罵從未停止過,A說B坑爹,B說C低級,C說D枯燥,D說E裝叉...蘿卜芹菜各有所愛,所謂眾口難調,豈有整齊劃一之理?
早在幾千年前,孔子就說過擇善而從,不善而改,莫非如今dotaer都是語死早?說到老師,不妨想想,無論你多麼瞧不起和沒有好感的老師,總有因為它而進步和成績優異的學生,在你偏激的認為教授方式不合理的時候,時候捫心自問過自己的學習方式才是格格不入的根源?
隻看一個人的作品學習優點,和十個人的作品都看,優點借鑒,錯誤引以為戒,哪種方式更利於提高?
視頻就在那裏,看不看在你,不懂的兼收並蓄的學習方式,坑爹的不是教學班,而是我們自己在坑自己。
與其爭鋒辯駁誰優誰劣,不如靜下心老老實實學習。坑爹班本就是謊言,鑒於其蒙蔽新人的程度之深,位列第四。