《喋血街頭3》IGN點評:即殘忍又血腥
《喋血街頭3》是一款秀下限的遊戲,它超越了一個正常人的容忍底線。即便是這樣一款看上去如此“刺激”的遊戲,玩過之後給人的感覺卻仍舊是“索然無味”。
遊戲中玩家可以接到殺掉一群人的任務,還可以拿著大砍刀朝路人掄去,把頭斬下,之後再衝著屍體小便或者焚屍……遊戲中有些幽默元素還是不錯的,不過有些所謂的“幽默”確實太過了,讓人看了以後惡心反胃。《喋血街頭3》的遊戲性與技術問題給人一種草率馬虎的感覺,玩家在進行遊戲時一定會倍感頭疼。
玩家體驗過遊戲後會發現,《喋血街頭3》的任務非常愚蠢,並且整個劇情非常線性,基本上沒有什麼自由度可言。玩家在遊戲中接到的任務也大致相似,缺乏變化性,基本上就是做掉一些人、護送、遞送之類的任務,存在大量重複。“善”與“惡”完全取決玩家的一念之間,不過應該沒有幾個玩家會去從“善”……因為遊戲的宗旨就是讓玩家沒有下限。
《喋血街頭3》的武器挺有新意,比如說凶猛的小蜜蜂啥的,這應該算作遊戲的一大亮點。射擊方麵給人的感覺還不錯,但移動和混戰就很不像樣,控製方麵不盡人意。《喋血街頭3》距離《喋血街頭2》已有8年之久,3代在畫麵上著實有了一個巨大飛躍。但遊戲中的NPC建模數不多,製作團隊在這方麵顯得誠意不足。遊戲環境的細節不錯,能勾起玩家的探索欲望。記得筆者在《喋血街頭3》暢遊時讓角色去了一家遊戲店,貨架上擺著的那些熟悉的遊戲封麵確實令我會心一笑:Left 4 Bread (求生之路Left 4 Dead)、Beers of War (戰爭機器Gears of War)、Grand Theft Hovercraft(俠盜獵車手Grand Theft Auto)。
此外,還有一點讓筆者無法忍受,那就是困擾《喋血街頭2》的載入時間問題又回來了……開啟遊戲就得讓我等3分鍾以上;點個菜單開始遊戲又得等兩三分鍾;開始新關卡還得等;角色死亡呢?等……並且《喋血街頭》係列一直不太穩定,筆者在玩這款遊戲時就遇到了好幾次遊戲崩潰。怎麼樣?載入時間長再加上穩定性不咋滴……真是讓人無法接受。
最後點評:製作方Running With Scissors能搞出這麼一款有傷風化的禁作確實勇氣可嘉,而且這也應該是遊戲的最大賣點。乏味的遊戲體驗、層出不窮的技術bug給這款基調黑暗、偶顯幽默、主張宣泄的禁作蒙上了陰影。
各項評分內容:
整體感覺6.5分:偶爾的幽默和過分的無禮。
畫麵表現7.5分:比起前作來有了長足的進步,但和同時代的其他PC遊戲比起來還不夠看。
聲效表現5.5分:非常有限的小俏皮話很快就讓人感到了厭倦,更何況音效還時常出點問題。
上手體驗5.5分:重複的任務和單線性流程給遊戲本來自由的武器體驗和瘋狂的大屠殺樂趣蒙上了一層陰影。
耐 玩 性5.0分:遊戲流程很長,但是並非都那麼有樂趣。
總分5.5分:平庸
早先預告片: