2011最火暴的遊戲要屬dota了,雖然《英雄聯盟》出現了。但是目前並沒有想像中那麼熱門,之後有三個AOS類網遊目前處於領先地位,分別是《英雄聯盟》、《Cyphers》和《Chaos Online》,我們就來分析一下。
自從DOTA出現並紅火後,這一類的網遊便如同雨後春筍一般冒了出來,無論是歐美、韓國還是大陸,都出現了很多AOS(Aeon of Strife,即時戰略基礎上加入動作或角色養成元素)類的網遊,今天我們就來總結一下,看看國外網遊中哪些能在新的一年脫穎而出。
名滿天下的DOTA
2011年的領先者
在世界範圍內,有三個AOS類網遊目前處於領先地位,分別是《英雄聯盟》、《Cyphers》和《Chaos Online》,我們就來分析一下。
《英雄聯盟》
《英雄聯盟》可以說是目前發展最好的AOS類網遊,遊戲已經在多個國家取得了巨大的成功,遊戲在DOTA的基礎上加入了很多新元素,推薦裝備和加點方式為新手玩家提供了便利,統治戰場模式增強了遊戲的可玩性,眾多獨創各具特色的英雄和形態各異的皮膚吸引著玩家並創造了良好的收益,這一切結合起來就促成了一款成功的遊戲,目前遊戲的全球活躍玩家突破了千萬,在2012年,它依然是做成功AOS網遊的最熱門候選。
《Chaos OL》
之後是兩款來自韓國的網遊,《Cyphers》有《DNF》製作商製作,現在雖然隻在韓國運營,但已經有了高峰期同時在線8.2萬的優秀成績,遊戲獨特的風格和出色的遊戲性吸引了很多玩家,如果能在2012年在其它國家運營,遊戲會有很快的發展。《Chaos Online》是備受韓國玩家期待的AOS網遊,去年年底剛剛開始運營,雖然現在還沒有交出一份靠譜的成績單,但遊戲已經確定將在中國大陸運營,如果能把握好大陸這個市場,遊戲應該會有不錯的發展前景,但本作過於和《魔獸爭霸3》相似的界麵以及過於和DOTA類似的英雄設定雖然有好處,但會成為繼續成長的硬傷。
2012年會推出的新作
首先要說的就是Valve的《DOTA2》和暴雪的《暴雪DOTA》,《DOTA2》是《DOTA》的正統續作,現在已經展開了內測,遊戲大致上可以看成是《DOTA》的畫麵升級版,在遊戲架構方麵沒有什麼太大的變化,遊戲雖然現在還沒有確定運營方式,但在正式運營後勢必會有大量的前DOTA玩家嚐試遊戲,如何讓這些玩家留在遊戲中不改玩其它的遊戲,是遊戲最大的課題。《暴雪DOTA》是星際2的一張地圖,在DOTA的基礎上引入了不少新元素,比如擊敗野怪後就能控製野怪,在畫麵方麵也表現出了很好的素質,不過從現在來看遊戲的可選擇英雄較少,很容易產生固定重複的打法,而且遊戲依托星際2,無疑限製了玩家的人數,所以前景現在還很難預測。
《DOTA2》
《暴雪DOTA》
除了這兩款大作之外,2012年還會有一些作品與領先者展開競爭,包括《紐沃斯英雄》、《熾焰帝國OL》和《戰錘:英雄之怒》,《紐沃斯英雄》已經推出了一段時間,但一直半紅不紫,遊戲在各個方麵都和《英雄聯盟》有相似之處,不過一直被其壓製,如果能在新的一年中做出些獨樹一幟的東西,就有鹹魚翻身的機會,《熾焰帝國OL》是《熾焰帝國》的網絡版,和《熾焰帝國2》是兩個完全不同的遊戲,本作繼承了熾焰帝國的精髓,把一些有點保持了下來,預計將在今年上半年開測。《戰錘:英雄之怒》是一款以《戰錘》中古背景為題材的AOS類新作,遊戲由名滿天下的Bioware製作,采用免費模式運營,現在正在內測當中,從目前收獲的評價來看,遊戲有著不錯的素質,但想要在AOS內遊戲中脫穎而出,還需要更多的特色。
《熾焰帝國OL》
《戰錘:英雄之怒》
最後,還有一款韓國新作可能在2012年上市,遊戲名字叫《SMITE》,現在還隻是公布了部分截圖,從截圖來看,是一款以神話為背景的AOS類遊戲,等到更多的情報放出後,我們再討論也不遲。
《SMITE》