EVE在大陸的國服將會轉向世紀天成接手,此次接手將會把遊戲重點轉移到吸引玩家的眼球上來,把遊戲的特長重點突現
2月3日消息,日前有消息傳出,世紀天成將接手中華網運營國服《星戰前夜(EVE)》。新浪遊戲第一時間聯係了世紀天成方麵,該公司對此消息予以否認,稱並未對外界證實將接手此遊戲。而中華網則對此消息表示沉默,稱一切將以公告內容為準。
CDC Games有關EVE國服代理運營到期的重要公告
據悉,1月17日《EVE》(即《星戰前夜》)中國運營商CDC Games正式在官方發布公告稱:代理運營合約已經到期,之後將於2012年2月1日進入免費運營期,並會於2012年3月31日停止運營,關閉服務器。同時CDCGames承諾玩家所有的遊戲相關數據都將做最完善的保存,並及時遞交給CCP。
而韓國Nexon公司日本分公司Nexon Japan近日宣布,正式同冰島網遊研發商CCP簽約,旗下人氣網遊《EVE》將於金秋進軍日本。而世紀天成是Nexon的子公司,世紀天成也於近日對外開放了神秘2012主題網站,暗示即將推出科幻新遊,於是,很多業內人士便猜測,這款遊戲正是即將停運的《EVE》。
《EVE》首於2003年5月至同年12月由Simon & Schuster Interactive(SSI)發行,隨後開發者CCP將其出版權買回。直至2008年1月22日,《EVE》宣布改為通過Steam發布,目前最新的版本被稱作Dominion。
該遊戲於2006年進入中國,由光通通信公司進行代理。該公司之前曾代理過包括《傳奇3》在內的知名網遊。但是由於遊戲的內容與中國玩家的習慣相差太遠,因此運營成績都較為慘淡,巨大的投入無法得到回報,公司從此一蹶不振。隨著2007年中華網完成了對光通的收購,《EVE》等遊戲的運營權也轉到了中華網遊戲集團手裏,雖然遊戲易主,不過卻運營至今,直至目前傳出停運的消息,很多玩家對中華網的運營並不買賬。
《EVE》在國外運營火爆,可是在中國卻一直不慍不火,主要是由於國內對於科幻題材遊戲不太感冒,加上遊戲過於自由新穎,以及昂貴的點卡都讓人難以接近。而如果這款遊戲改為道具收費,再針對中國市場的情況做一些內容簡化,是不是就能夠扭轉局麵,讓更多玩家接受呢?
《EVE》開發公司CCP首席執行官Hilmar V. Petursson 在之前接受采訪時也表示,目前中國網絡遊戲市場上充斥了太多奇幻類遊戲,這些遊戲給玩家的自由度和互動度沒有《EVE》給予的那麼多。但是畢竟,對中國玩家來說,《EVE》是一個太過於遼闊的世界了。他們並沒有足夠的耐心和恒心去探索和征服。在一個小世界裏打打鬧鬧家長裏短顯然更適合中國玩家的個性。《EVE》由於它高度自由的遊戲性和非常難上手的遊戲規則,開始就注定了在中國淪為小眾遊戲的命運。
《EVE》當初月卡太貴,限製了新手的加入,這種一棒子打死的收費製度給很多玩家心理上造成一種訛詐的感覺,即使是願意支付的人,也覺得這種收費似乎過高。這樣近乎粗暴的價格方式很容易讓玩家,即使是很有興趣的玩家產生強烈的抵觸情緒。定位錯誤導致價格策略的偏頗,導致更加狹小的用戶再度流失。
另外,《EVE》的定位一開始就是精英玩家的遊戲,而放棄低端玩家。雖然中國的高端玩家仍然集中於魔獸世界,但是高端玩家始終是少數派,遊戲的人氣必須靠大量的休閑玩家來支撐。過多的限製條件導致原本就狹小的目標客戶群顯得更加的稀少。
其實《EVE》這個遊戲本身很難聽到玩家說它垃圾,但是為什麼這麼一個叫好眾多的遊戲卻沒有得到市場的認可呢?小編認為是因為運營商方麵對遊戲不是特別了解,因此也很難運營好《EVE》。
《EVE》並不能說是個適合絕大多數遊戲人群的遊戲,它有自己獨特性,所以想把這個遊戲做好,還是要倚賴於代理商運用合理有效的推廣和營銷策略,突出遊戲的特長、重心,盡力吸納更多的玩家參與進來。(nowhere)