戰士
天賦
戰神:你的衝鋒不再纏繞目標,而是擊倒並使目標昏迷3秒。
激怒恢複:現在持續15秒,從10秒上調。
複蘇之風:你不再因為昏迷而恢複生命值,但隨機觸發使你的生命值提高10%的效果,從3%上調。
勝利迫近:重新設計,取代乘勝追擊:立即攻擊目標,並治療你10%的生命值。如果使用後在20秒內殺死目標,那麼你將恢複20%的生命值,30秒冷卻。
殘廢:被移除。
驚愕怒吼(新):使20碼內的所有被減速的敵人被纏繞5秒,50秒冷卻。
瓦解怒吼:不再消耗怒氣。
劍刃風暴:現在是8碼範圍,不再消耗怒氣。傷害降低至75%武器傷害,從150%下調。
震蕩波:不再消耗怒氣。
群體法術反射(新):你的法術反射額外提供一次保護,並保護20碼內的小隊和團隊成員一次,持續5秒。
保衛(新):取代援護:高速跑向一個小隊或團隊成員,移除你身上的所有移動限製效果,攔截對他們的下一次近戰或遠程攻擊,並使他們受到的傷害降低20%,持續6秒,30秒冷卻。
警戒(新):關注一個小隊或團隊成員,將他們受到傷害的30%轉移給你,持續12秒。在此期間,你的嘲諷沒有冷卻時間,並且對目標的攻擊可以令你激怒,持續6秒,2分鍾冷卻。
致命平靜:激活時使你的英勇打擊和順劈斬的傷害提高50%。
浴血奮戰:現在有1分鍾冷卻時間,從2分鍾下調。
風暴之錘:現在需要近戰武器,造成50%的武器傷害,從100%下調。
職業通用技能
激動:英勇打擊爆擊後使你下一個英勇打擊必定爆擊。必爆的英勇打擊不能再次觸發激動效果。
撕裂:被移除。
英勇投擲:現在造成50%的武器傷害,從100%下調。
斬殺:現在消耗30點怒氣,不再消耗額外的怒氣。
拳擊:不再消耗怒氣,冷卻時間提高至15秒,從10秒上調。
旋風斬:現在保持6秒冷卻,無論命中多少目標。傷害降低至35%武器傷害,從68%下調。
壓製:現在造成125%武器傷害,從118%上調。
繳械:不再消耗怒氣。
狂暴姿態:重新設計,現在使旋風斬和順劈斬的傷害提高20%。
狂暴之怒:現在持續6秒,從10秒下調。
法術反射:不再消耗怒氣。
援護:現在隻在離目標10碼以內時才吸收下一次攻擊。
戰旗:現在有3分鍾冷卻。
武器
老兵:現在用雙手武器造成的傷害提高20%,從15%上調。
猛擊:現在是瞬發法術,造成135%的武器傷害,從178%下調。
鮮血與雷鳴:現在施加重傷效果,而不是傳染撕裂。
血之饑渴:現在由重傷觸發,而不是撕裂。
巨人打擊:除了原有效果以外,現在提供4%物理易傷的debuff。傷害降低至110%武器傷害,從150%下調。
致死打擊:現在造成110%武器傷害,從150%下調。
狂暴
野蠻打擊:現在造成175%的副手武器傷害,從95%上調。
嗜血:現在立即恢複1%生命值,而不是下三次攻擊恢複0.5%。
魯莽怒火:現在使你的主手武器傷害提高30%,副手武器傷害提高40%。
不羈之怒:每點精通使傷害額外提高1.4%,從5.6%下調。
防禦
複仇:現在反擊目標和額外兩個敵人。
鮮血與雷鳴:現在施加重傷效果,而不是傳染撕裂。
劍盾猛攻:不再觸發毀滅打擊,但有60%的幾率觸發複仇。
毀滅打擊:現在造成75%的武器傷害,從151%下調。