暴雪已經放出了魔獸世界下一個資料片的部分職業改動。
看完之後,小編隻能說自己確實是淡定不能了。
越是罵法師OP他爹就越是來加強。
這次法師們經過艱苦卓絕的努力學會了無敵。
盜賊(潛行者)
投擲攻擊:一次遠程攻擊,對敵對目標造成1179點物理傷害。產生1個連擊點數(30碼,40能量)。
多才多藝:你的轉嫁技能現在沒有冷卻時間。
預感:當你的攻擊對一個已經有5個連擊點數的目標產生1個連擊點數時,你獲得預感效果,最多疊加5層。當你對敵對目標使用進攻性終結技能時,將會消耗預感層數,賦予你對該目標相同數量的連擊點數。
隱藏鬥篷:使你的鬥篷能夠覆蓋到20碼內的小隊和團隊成員,將他們隱藏在視野下(5分鍾冷卻)。
暗影行走:極大的提高潛行效果,持續6秒(1分鍾冷卻)。
狡詐:在造成或承受傷害後,你的潛行將在3秒後打破,而不是立即打破。
強化恢複:被移除。
刺殺
處死:現在造成200%的武器傷害再加上713點傷害,從781點下調。
仇殺:現在使傷害提高30%,從20%上調。現在持續20秒,從15秒上調。
毒傷:傷害不再根據致命藥膏的疊加層數而提高。
劇毒創傷:傷害降低至707,從773下調。
鎖喉:傷害降低至844,從924下調。
割裂:提高了傷害和持續時間。
刺客決心:雙持匕首時,最大能量值提高20點,近戰傷害提高20%。
破甲:重做。削弱目標的防禦,施加虛弱護甲debuff,獎勵一個連擊點數(虛弱護甲:降低目標4%的護甲,持續30秒,最多疊加3次)。
毀傷:現在消耗55點能量,從60點下調。現在造成100%的武器傷害,從180%下調,再加上208點傷害,從409點下調。
伏擊:現在造成175%(裝備匕首時253%)的武器傷害,從190%(裝備匕首時275%)下調,再加上665點傷害,從791點下調。
致命投擲:傷害略微降低。
致命醞釀:現在需要塗上非傷害性藥膏。
戰鬥
左右開弓:現在造成相當於主手攻擊50%的傷害,從100%下調。
毒刃:現在造成25%的武器傷害,並對目標施加當前非傷害性藥膏的濃縮效果。
佯攻:移除了冷卻時間,現在持續5秒,從6秒下調。
刀扇:傷害降低至1184,從1294下調。
背刺:能量消耗降低至35,從60下調。傷害降低至713,從781下調。
要害打擊:現在造成65%的武器傷害,從125%下調,並使影襲有20%的幾率額外產生1個連擊點數,持續18秒,從15秒下調。
鑿擊:不再造成傷害。
腳踢:冷卻時間提高至15秒,從10秒上調。
切割:提高了持續時間。1點:24秒,從9秒上調;5點:40秒,從21秒上調。
刺骨:略微降低了傷害。
影襲:能量消耗降低至40,從45下調。現在造成75%的武器傷害,從100%下調,再加上155點傷害,從226點下調。
敏銳
能量恢複:切割激活時,每2秒恢複8點能量。
劊子手:使所有終結技能和切割的效果提高20%。每點精通額外提高2.5%的傷害。
暗影之舞:現在持續8秒,從6秒上調。暗影之舞激活時伏擊的能量消耗降低20點。
無情打擊:不再是固定20%的觸發幾率。
盜賊的尊嚴:不再提高所有小隊成員和團隊成員5%的爆擊幾率。
邪惡召喚:不再提高背刺和出血的百分比傷害加成。
出血:能量消耗降低至30,從35下調。現在造成100%(裝備匕首時145%)的武器傷害,從155%(裝備匕首時225%)下調。不再提高目標受到的流血傷害。學習後取代影襲。
飄忽不定:佯攻也使你受到的所有傷害降低30%,持續5秒。
藥膏
致傷藥膏:不再造成傷害,現在固定50%的觸發幾率。
速效藥膏:現在固定30%的觸發幾率,傷害降低至368,從403下調。
致殘藥膏:現在使敵人的移動速度降低50%,從70%下調。
致命藥膏:不再有疊加層數,現在在12秒內造成2828點傷害,從3100點下調。
吸血之毒:現在固定50%的觸發幾率。
麻痹毒藥:現在固定20%的觸發幾率。
獵人
天賦
投擲大刀(新):朝你前方30碼處投擲兩把大刀,對所有敵人造成x點傷害,並使他們的移動速度降低50%。大刀會返回到你受傷,同樣會對命中的敵人造成傷害並減速。如果大刀在兩個方向都命中至少2個敵人,那麼冷卻時間將被重置。
奧術箭:現在被能量箭取代。
能量箭(新):對前方20碼(寬度)的所有目標造成x點傷害。距離較遠的目標受到的傷害較高:15 - 30碼時造成兩倍的傷害並使其昏迷1秒;30 - 50碼時造成三倍的傷害並使其昏迷2秒。
塗毒箭:現在被捆綁射擊取代。
捆綁射擊(新):射出一支魔法箭,將敵人和10碼內的其他敵人拴在落點。使他們受到的所有傷害提高15%。如果他們離開箭15碼以外,他們將昏迷10秒(PVP5秒)(30碼,消耗20點集中值,瞬發)。
通用職業技能
奧術射擊:現在造成50%的武器傷害,從100%下調,再加上150點奧術傷害,從327點下調。
穩固射擊:現在造成50%的武器傷害,從100%下調,再加上145點奧術傷害,從316點下調。
脫離(新):你嚐試脫離戰鬥,向後跳躍。隻能在戰鬥中使用,需要14級(50000碼,25秒冷卻,瞬發)
多重射擊:現在造成60%的武器傷害,從120%下調。
殺戮射擊:現在造成75%的武器傷害,從150%下調,再加上421點奧術傷害,從921點下調。
威懾:激活時使近戰攻擊,遠程攻擊和法術偏斜,並使你受到的所有傷害降低30%。
偽裝:現在可以在戰鬥中使用。如果在戰鬥中使用,則持續6秒,否則持續1分鍾。
射擊
瞄準射擊:現在造成80%的武器傷害,從164%下調,再加上641點奧術傷害,從1438點下調。
強擊光環:現在使近戰攻擊強度提高10%,從20%下調。
生存
荷槍實彈:當你用冰凍陷阱或冰霜陷阱限製目標時,你有100%的幾率使下一個爆炸射擊不消耗集中值,不觸發冷卻並造成兩倍的傷害。效果持續12秒。
法師
天賦
時光之盾(新):時光之盾圍繞在你周圍,持續4秒。在護盾持續期間受到的傷害無效。不觸發公共冷卻時間(3%基礎法力值,瞬發,25秒冷卻)。
熾熱疾速:移除減速效果,並使你的移動速度提高150%,持續1.5秒。隻能在受到的近戰傷害或法術傷害超過你總生命值的2%時觸發。這個法術可以在施法過程中使用(瞬發,25秒冷卻)。
霜之環:在目標位置召喚一個霜之環。進入霜之環的敵人將被凍結10秒,持續10秒,10碼範圍(30碼範圍,2%基礎法力值,1.5秒施法,30秒冷卻)。
強效隱形術:除了原有效果以外,現在使隱形時以及打破隱形後3秒內受到的傷害降低90%(瞬發,2.5分鍾冷卻)。
灸灼:會殺死你的攻擊現在會使你的最大生命值恢複到50%,但在下6秒內燃燒40%的最大生命值,每2分鍾最多觸發一次。
急速冷卻:除了原有效果以外,現在立即恢複20%的生命值(瞬發,3分鍾冷卻)。
奧術炸彈:在12秒內造成3060點奧術傷害。每當奧術炸彈造成傷害,還會對10碼範圍內的一個隨機目標造成50%的傷害(40碼,瞬發,2%基礎法力值)。
冰霜炸彈:除了原有效果以外,倒計時和冷卻時間受急速影響(40碼,1.5秒施法,1%基礎法力值,12秒冷卻)。
咒能(新):你的喚醒不再有冷卻時間,但你不再獲得任何基礎法力恢複。完成喚醒後使你造成的法術傷害提高20%,持續30秒。
能量符文(新):在地麵放置一個能量符文,持續1分鍾。當你站在能量符文上時,你的法力恢複提高100%,並且你的法術傷害提高15%。同一時間隻能放置2個能量符文。取代喚醒(30碼,1.5秒施法,10秒冷卻)。
魔咒師之盾(新):吸收傷害,並將傷害轉化為法力值,最多轉化最大法力值的30%,持續8秒。當你的魔咒師之盾被摧毀時,你的法術強度提高30%,持續15秒(瞬發,25秒冷卻)。
通用職業技能
碎冰:對被凍結的目標施放的所有法術的爆擊幾率翻倍,再加上25%。
解除詛咒:現在移除目標身上的所有詛咒,但有8秒冷卻時間。
霜甲術:除了原有減速效果以外,現在使施法速度提高5%,不再提供物理傷害減免。
熔岩護甲:現在使法術爆擊幾率提高5%,所有有害物理效果的持續時間縮短25%,不再對攻擊者造成傷害。
法師護甲:現在使精通提高5,所有有害魔法效果的持續時間縮短35%,不再提供法力恢複。
烈焰風暴:現在有12秒冷卻時間。
奧術光輝:現在使法術強度提高10%,不再提供額外法力值。
奧術
奧術充能(被動)(新):由奧術衝擊和奧術飛彈產生,由奧術彈幕消耗。最多疊加4次。
奧術衝擊:不再有疊加的施法時間縮短效果。現在每次施放都能產生一個奧術充能。每個奧術充能使奧術衝擊的傷害提高25%,法力消耗提高150%。
奧術飛彈:現在每次施放都能產生一個奧術充能。每個奧術充能使奧術飛彈的傷害提高25%。
奧術彈幕:現在消耗所有奧術充能。每個奧術充能使奧術飛彈的傷害提高25%,並且額外攻擊1個目標。
火焰
炎爆術:現在任何直接傷害的爆擊都有一定幾率使炎爆術瞬發且不消耗法力值。
重擊(被動)(新):現在使火球術,霜火之箭,炎爆術和灼燒的爆擊提高提高1.3。
煉獄衝擊:現在隻能將炎爆術,點燃,烈焰風暴和燃燒的效果最多傳染給12碼內的5個敵對目標。
燃燒:現在不會對沒有受到炎爆術,點燃或烈焰風暴影響的目標施放。活體炸彈的傷害不再提高燃燒的傷害,45秒冷卻。
冰霜
寒冰指(被動):現在有20%的幾率由成功施放的寒冰箭觸發,有50%的幾率由成功命中的冰霜之球觸發。現在最多疊加3次,從2次上調。
冰冷智慧(被動):現在隻由天賦樹中的炸彈效果觸發。
戰士
天賦
戰神:你的衝鋒不再纏繞目標,而是擊倒並使目標昏迷3秒。
激怒恢複:現在持續15秒,從10秒上調。
複蘇之風:你不再因為昏迷而恢複生命值,但隨機觸發使你的生命值提高10%的效果,從3%上調。
勝利迫近:重新設計,取代乘勝追擊:立即攻擊目標,並治療你10%的生命值。如果使用後在20秒內殺死目標,那麼你將恢複20%的生命值,30秒冷卻。
殘廢:被移除。
驚愕怒吼(新):使20碼內的所有被減速的敵人被纏繞5秒,50秒冷卻。
瓦解怒吼:不再消耗怒氣。
劍刃風暴:現在是8碼範圍,不再消耗怒氣。傷害降低至75%武器傷害,從150%下調。
震蕩波:不再消耗怒氣。
群體法術反射(新):你的法術反射額外提供一次保護,並保護20碼內的小隊和團隊成員一次,持續5秒。
保衛(新):取代援護:高速跑向一個小隊或團隊成員,移除你身上的所有移動限製效果,攔截對他們的下一次近戰或遠程攻擊,並使他們受到的傷害降低20%,持續6秒,30秒冷卻。
警戒(新):關注一個小隊或團隊成員,將他們受到傷害的30%轉移給你,持續12秒。在此期間,你的嘲諷沒有冷卻時間,並且對目標的攻擊可以令你激怒,持續6秒,2分鍾冷卻。
致命平靜:激活時使你的英勇打擊和順劈斬的傷害提高50%。
浴血奮戰:現在有1分鍾冷卻時間,從2分鍾下調。
風暴之錘:現在需要近戰武器,造成50%的武器傷害,從100%下調。
職業通用技能
激動:英勇打擊爆擊後使你下一個英勇打擊必定爆擊。必爆的英勇打擊不能再次觸發激動效果。
撕裂:被移除。
英勇投擲:現在造成50%的武器傷害,從100%下調。
斬殺:現在消耗30點怒氣,不再消耗額外的怒氣。
拳擊:不再消耗怒氣,冷卻時間提高至15秒,從10秒上調。
旋風斬:現在保持6秒冷卻,無論命中多少目標。傷害降低至35%武器傷害,從68%下調。
壓製:現在造成125%武器傷害,從118%上調。
繳械:不再消耗怒氣。
狂暴姿態:重新設計,現在使旋風斬和順劈斬的傷害提高20%。
狂暴之怒:現在持續6秒,從10秒下調。
法術反射:不再消耗怒氣。
援護:現在隻在離目標10碼以內時才吸收下一次攻擊。
戰旗:現在有3分鍾冷卻。
武器
老兵:現在用雙手武器造成的傷害提高20%,從15%上調。
猛擊:現在是瞬發法術,造成135%的武器傷害,從178%下調。
鮮血與雷鳴:現在施加重傷效果,而不是傳染撕裂。
血之饑渴:現在由重傷觸發,而不是撕裂。
巨人打擊:除了原有效果以外,現在提供4%物理易傷的debuff。傷害降低至110%武器傷害,從150%下調。
致死打擊:現在造成110%武器傷害,從150%下調。
狂暴
野蠻打擊:現在造成175%的副手武器傷害,從95%上調。
嗜血:現在立即恢複1%生命值,而不是下三次攻擊恢複0.5%。
魯莽怒火:現在使你的主手武器傷害提高30%,副手武器傷害提高40%。
不羈之怒:每點精通使傷害額外提高1.4%,從5.6%下調。
防禦
複仇:現在反擊目標和額外兩個敵人。
鮮血與雷鳴:現在施加重傷效果,而不是傳染撕裂。
劍盾猛攻:不再觸發毀滅打擊,但有60%的幾率觸發複仇。
毀滅打擊:現在造成75%的武器傷害,從151%下調。
死亡騎士
天賦
邪惡噴湧:使一個亡靈爪牙吐出膽汁,對40碼內所有敵人造成249點暗影傷害,並使其感染血之疫病和冰霜疫病,30點符文能量。
邪惡蟲群:邪惡蟲群圍繞在死亡騎士周圍,每秒叮咬10碼內的所有敵人,使其感染血之疫病和冰霜疫病,持續10秒,1.5分鍾冷卻。
冰霜之握(新):使死亡之握的冷卻時間縮短15秒,並使死亡之握能夠使目標的移動速度降低50%,持續6秒。
死亡腳步:移動限製效果不會使你的移動速度降低到75%以下。
天災契約:吸取亡靈爪牙的活力,治療死亡騎士50%最大生命值,並使爪牙受到相當於50%最大生命值的傷害。2分鍾冷卻,不再消耗符文能量。
符文腐蝕:現在有45%的幾率觸發,從100%下調。
死亡虹吸:不再消耗死亡符文。
鮮血
死亡符文掌握:每次你用死亡打擊攻擊,冰霜符文和邪惡符文會在激活時變成死亡符文。死亡符文可以視為鮮血符文,冰霜符文或邪惡符文。不再影響湮沒。
戰爭精英:使你的總耐力提高9%,精準提高2%。
心髒打擊:現在造成90%的武器傷害,從175%下調。
符文打擊:現在造成90%的武器傷害,從180%下調。不再產生高仇恨。
血紅熱疫:使你的血之疫病也施加虛弱打擊效果,使目標造成的物理傷害降低10%,持續30秒。
白骨之盾:現在是鮮血技能,而不是天賦。
冰霜
冰霜打擊:現在造成65%的武器傷害,從130%下調。
凜風衝擊:現在是30碼範圍,從20碼上調。
湮沒:現在造成115%的武器傷害,從150%下調。
剛冷之骨:你的冰霜疫病也施加物理易傷效果,使目標受到的傷害提高4%,持續30秒。
冰凍廢土之力:裝備雙手武器時,你的近戰攻擊額外造成10%的傷害,你的自動攻擊產生15點符文能量。
薩薩裏安的威脅:雙持時,你的死亡打擊,湮沒,瘟疫打擊和冰霜打擊也能用副手造成傷害,並且冰霜打擊的傷害提高50%,所有副手武器傷害也提高50%。
邪惡
天災打擊:現在造成75%的武器傷害,從100%下調。
膿瘡打擊:現在造成115%的武器傷害,從150%下調。
傳染:使疾病的傷害提高100%,由傳染技能擴散時保留全部的能量。
黑色熱疫使者:你的血之疫病也施加物理易傷效果,使目標受到的傷害提高4%,持續30秒。
職業通用技能
血之疫病:現在持續30秒,從21秒上調。
冰霜疫病:現在持續30秒,從21秒上調。不再降低目標的近戰和遠程攻擊速度。
冰霜靈氣:使符文能量的恢複速度提高100%,不再提高傷害。
瘟疫打擊:現在造成50%的武器傷害,從100%下調。
死亡打擊:現在造成75%的武器傷害,從150%下調。
心靈冰凍:現在消耗10點符文能量,從30點下調。現在持續15秒,從18秒下調。
寒冰鎖鏈:現在是30碼範圍,從20碼上調。
反魔法護罩:吸收的傷害將產生符文能量。
複活盟友:現在恢複60%的生命值,從20%上調。
死疽打擊:現在造成50%的武器傷害,從100%下調。
減緩施法:使目標的施法速度降低30%。
靈魂收割(新):造成50%的武器傷害,並使目標受到靈魂收割影響。在5秒後,如果目標的生命值低於35%,那麼這個效果將造成46549點暗影傷害。如果目標在效果出發之前死亡,那麼死亡騎士獲得50%的急速,持續5秒。6秒冷卻,需要87級。
術士
天賦
收割生命:現在吸取目標15碼範圍內所有敵人的生命值,造成107點暗影傷害,並每秒恢複施法者4%的總生命值,取代吸取生命。
致死纏繞:使敵對目標陷入恐懼,持續3秒。如果目標被驚駭,則施法者獲得25%的最大生命值。
犧牲契約:你的惡魔犧牲當前生命值的一般來給施法者施加一個相當於300%犧牲生命值的護盾,持續20秒,1分鍾冷卻。
黑暗交易:現在阻止所有傷害,持續10秒。當護盾消失時,在20秒內造成已阻止傷害的50%(3分鍾冷卻)。
鮮血恐懼(新):立即恐懼敵人,使其最多被恐懼20秒。傷害可能會打破這個效果(30碼,瞬發,消耗10%最大生命值)。
燃燒衝刺(新):每秒吸取你最大生命值的5%來提高50%的移動速度,持續直到主動取消(瞬發)。
法術吸取:用無束意誌取代。
無束意誌(新):淨化所有昏迷,迷惑,纏繞和魔法效果。消耗25%最大生命值(20秒冷卻,瞬發)
魔典:犧牲:效果現在持續15分鍾,從5分鍾上調。
阿克蒙德的複仇(新):詛咒敵人,使其承受你受到的所有傷害的30%,持續10秒。被動:攻擊你的敵人受到它對你造成的傷害值的5%。這個效果在冷卻時無效。
瑪諾洛斯之怒:現在使非天賦的AOE法術的範圍提高200%。
聖騎士
天賦
聖光之速:現在使施法者的移動速度提高70%,持續8秒。
永恒烈焰(新):消耗所有神聖能量給目標施加一個保護性的神聖烈焰,每層神聖能量每3秒能夠治療2404點生命值,持續30秒。同一時間隻能在一個目標身上激活(40碼,1點神聖能量,瞬發)。
聖潔護盾:用神聖光輝之盾保護目標30秒,使你的榮耀聖言對該目標的爆擊幾率提高30%。這個護盾也能在目標受到傷害時吸收5353點傷害,但每6秒最多觸發一次。同一時間隻能在一個目標身上激活
純淨之手(新):在友方目標身上放置一個純淨之手,使有害持續效果的傷害降低70%,持續6秒。同一時間玩家隻能享受每個聖騎士的一個純淨之手(30碼,7%基礎法力值,1分鍾冷卻,瞬發)。
不屈靈魂(新):當你的聖盾術,聖佑術或聖療術處於冷卻時,消耗每點神聖能量可以使這些法術的剩餘冷卻時間縮短1%,最多縮短50%。
神聖棱鏡(新):朝目標發射一道聖光,將其轉變為神聖能量棱鏡。如果目標是棱鏡,那麼他們將受到1581點傷害,並為10碼內的5個同伴治療1170點生命值。如果同伴是棱鏡,那麼他們將恢複3509點生命值,並對10碼內的5個敵人造成527點神聖傷害(40碼,8%基礎法力值,20秒冷卻,瞬發)。
聖光之錘(新):朝地麵投擲一把聖光之錘,它的神聖魔法會在10碼範圍內發生爆炸,持續15秒。在範圍內的同伴每2秒恢複6點生命值,而敵人每2秒受到6點神聖傷害(30碼。1分鍾冷卻,瞬發)。
私刑處決(新):一把戰錘慢慢地從空中墜落,在下10秒內提高指定目標的神聖傷害,並在最後以一次爆發傷害而告終。如果對友方目標使用,那麼墜落的戰錘將在下10秒內治療目標,並在最後以一次爆發治療而告終。(40碼,1分鍾冷卻,瞬發)。
無私治愈:現在每層使你下一個聖光閃現的施法時間縮短50%,不再降低法力消耗。
聖潔怒火:現在移除憤怒之錘的冷卻時間,但現在所有天賦都可以在神聖憤怒的持續時間內施放。
沐恩:現在也立即結束拯救之手的冷卻時間。
通用職業技能
正義聖印:現在有8碼範圍。
真理聖印:現在隻對近戰攻擊有效,使近戰攻擊對目標造成10%的神聖傷害並施加譴罰效果。譴罰:在15秒內額外造成25點神聖傷害,最多疊加5次。
十字軍打擊:現在造成100%的武器傷害,從135%下調。
聖佑術:現在降低40%的魔法傷害,但不再降低物理傷害,持續10秒。
責難:現在有15秒冷卻時間,從10秒上調。
無窮信仰(被動)(新):你可能會在超過3個最大上限的情況下額外儲存2個神聖能量,但沒有技能會消耗超過3個神聖能量(85級可學)。
清潔術:現在有8秒冷卻時間。
懲戒
遠古列王守衛:現在有3分鍾冷卻時間,從5分鍾下調。
十字軍的熱誠:現在自動攻擊有20%的幾率觸發,不再由其他近戰攻擊觸發。
聖殿騎士的裁決:現在造成165%的武器傷害,從200%下調。
聖光出鞘:重命名為聖光之劍,現在提高你的法術強度,數值相當於力量值的100%,並每2秒恢複5%最大法力值。
勇者審判:使你的審判技能除了提供1層神聖能量以外還能對目標施加物理易傷效果。物理易傷使目標受到的物理傷害提高4%,持續30秒。
驅邪術:現在有20秒冷卻時間。自動攻擊不再有20%的幾率觸發驅邪術。
聖潔之戰:現在也影響憤怒之錘。
神聖
聖光道標:現在有10秒冷卻時間。
神聖憤怒:AOE的範圍現在是目標周圍而不是玩家周圍。
聖光普照:現在提供1層神聖能量。施法時間縮短至2.5秒,從3秒下調。
聖光洞察(被動)(新):使你的法力池提高400%。
防禦
大十字軍:現在也能由公正之錘觸發。觸發幾率提高至40%,從20%上調。
聖光守護:現在提高你的法術強度,數值相當於力量值的100%,從60%上調。也使你每2秒恢複5%最大法力值,不再提高法術的命中幾率。最後,由榮耀聖言取代的法力恢複不再有公共冷卻時間。
複仇者之盾:現在有9秒冷卻時間,從15秒下調。
公正之錘:現在也施加虛弱打擊效果。虛弱打擊使目標造成的物理傷害降低10%,持續30秒。現在造成20%武器傷害,從30下調。
庇護:除了提高10%由物品獲得的護甲外,現在也使受到的傷害降低10%。
牧師
虛空藤蔓:現在消耗4%法力值,從15%下調。AOE範圍降低至8碼,從10碼下調。
心魔:現在消耗4%法力值,從15%下調。冷卻時間提高至1.5分鍾,從1分鍾上調。範圍降低至30碼,從40碼下調。現在優先選擇正在攻擊牧師或他的同伴的目標。心靈尖叫現在使敵人逃跑1分鍾。任何傷害都可能打斷這個效果。
心靈尖叫:現在消耗3%法力值,從15%下調。AOE範圍改為8碼。
黑暗之後是光明:觸發幾率提高至15%,從6%上調。
天使壁壘:對自己施放時除了影響真言術:盾以外,現在也影響靈魂之盾和神聖庇護。
黑暗天使長:現在將黑暗福音列為它的消耗,而不是暗影寶珠。
妙手回春:重命名為神聖洞察。施法者形態效果的持續時間提高至20秒,從10秒上調。
最後的祈禱:現在提供的護盾持續直到主動取消,從20秒上調。
通用職業技能
精神灼燒:法力消耗降低至6%,從28%下調。
驅散魔法:現在有8秒冷卻時間。法力消耗降低至3%,從16%下調。
幽靈偽裝:被移除。
戒律
靈魂之盾:現在持續直到主動取消,從8秒上調。法力消耗降低至2%,從9%下調。
全神貫注:除了能被完全吸收觸發以外,現在也能被驅散觸發。
神聖
強效治療術:施法時間降低至2.5秒,從3秒下調。法力消耗降低至6%,從27%下調。
治療術:施法時間降低至2.5秒,從3秒下調。法力消耗降低至2%,從9%下調。
光明泉:法力消耗降低至6%,從30%下調。
治療之環:法力消耗降低至4%,從21%下調。
聯結治療:法力消耗降低至6%,從28%下調。
治療禱言:法力消耗降低至4%,從18%下調。
神聖讚美詩:法力消耗降低至7%,從36%下調。
暗影
心靈尖刺:法力消耗降低至3%,從12%下調。
暗影形態:現在使傷害提高20%,從15%上調。
心靈震爆:現在需要暗影寶珠才能觸發,傷害隨暗影寶珠的數量而提高,但不再有冷卻時間或法力消耗。
吸血鬼之觸:現在恢複生命值和法力值,數值相當於傷害值的50%。法力消耗降低至3%,從16%下調。
薩滿
天賦
先祖指引:冷卻時間縮短至2分鍾,從3分鍾下調。
自然的守護者:每當一次攻擊使你的生命值降低至30%以下,你的最大生命值提高25%(從15%上調),並且降低你對攻擊者的仇恨,30秒冷卻。
星界轉換:現在使造成的傷害和治療降低30%,從50%下調。
元素召喚(新):激活時,立即使所有圖騰的冷卻時間結束(5分鍾冷卻)。
圖騰恢複:現在按比例減少冷卻時間,從最多50%上調。
元素掌握:現在提高30%急速,不再提高傷害。現在有2分鍾冷卻時間,從3分鍾下調。
先祖迅捷:被動提高5%法術和近戰急速。激活時,你的下一個基礎施法時間小於10秒的自然法術變為瞬發。
第6層天賦:全部重做。
通用職業技能
燃燒憤怒(新):熾熱元素能量從薩滿身上散發出來,使附近所有小隊和團隊成員的法術強度提高10%。
空氣恩賜:強化之風圍繞在薩滿周圍,使所有小隊和團隊成員的精通提高5點。
大地震擊:現在也施法虛弱打擊效果,使目標造成的物理傷害降低10%,持續30秒。
火舌武器:現在使造成的魔法傷害提高7%,從5%上調。
烈焰震擊,現在持續24秒,從18秒上調。
幽魂之狼:現在瞬發,但不再降低移動限製效果。
風剪:現在使目標在3秒內無法施放該係法術,從2秒上調。現在有12秒冷卻時間,從15秒下調。
淨化靈魂:現在移除所有詛咒效果,從1個上調。現在有8秒冷卻時間。
治療之泉圖騰:現在治療X碼內受傷最重的小隊或團隊成員,持續1分鍾。
土元素圖騰:現在持續1分鍾,從2分鍾下調。現在有5分鍾冷卻時間,從10分鍾下調。
火元素圖騰:現在持續1分鍾,從2分鍾下調。現在有5分鍾冷卻時間,從10分鍾下調。
先祖(新):薩滿放棄物理形態來獲得元素能量,轉變為原始元素能量形態,持續15秒。87級可學,3分鍾冷卻時間。
元素
在烈焰祖先形態下,熔岩爆裂沒有冷卻時間,並且閃電鏈強化為熔岩光線。
增強
在空氣祖先形態下,自動攻擊和風暴打擊造成自然傷害,並且有30碼的範圍。
恢複
在水祖先形態下,所有治療將被複製,並且由附近同伴共享。
元素
薩滿教義:不再影響熔岩爆裂。
元素之怒:現在使爆擊傷害提高50%,從100%下調。
元素精確:提高法術命中等級,數值相當於由裝備或效果提供的精神值。
增強
熔岩猛擊:現在造成130%的武器傷害,從260%下調。
灼熱烈焰:現在包括 - 你的熔岩猛擊技能會消耗灼熱烈焰,每層效果使傷害提高20%。
恢複
淨化:治療法術的效果提高25%,水圖騰的治療效果提高50%。不再降低治療波和強效治療波的施法時間。
激流:治療鏈不再消耗主目標的激流。
淨化靈魂:現在也包括魔法效果。
大地之盾:現在使薩滿的治療法術對該目標的效果提高20%。
大地生命武器:現在生命值低於35%的目標總是觸發大地生命武器。
法力之潮圖騰:現在持續16秒,從12秒上調。
德魯伊
豹之迅捷:現在使你的總移動速度提高15%。
置換野獸:傳送德魯伊至前方20碼處,並激活豹形態和潛行。
野性衝鋒:現在衝鋒的所有變化都有15秒冷卻時間。
人形態:不再減少下一個治療法術的法力消耗。
熊形態:不再提高30%急速。
豹形態:不再使毀滅不消耗能量。
梟獸形態:不再提供20點太陽能量或月亮能量。
水棲形態:不再減少20%的承受傷害,並且現在持續5秒。
旅行形態:不再減少20%的承受傷害。
自然迅捷:現在隻有1分鍾冷卻時間,但不再影響群體纏繞。
森林之魂(新):艾森娜的祝福根據你的戰鬥專精賦予你不同的效果。
平衡
當你的月蝕結束後,你將獲得20點太陽能量。當你的日蝕結束後,你將獲得20點月亮能量。
野性
每個連擊點數使你的終結技能獲得2點能量。
守護者
裂傷:現在產生2點怒氣。
恢複
施放迅捷治愈後你的下一個法術獲得50%的急速。
群體纏繞:現在纏繞一個目標,而不是選定區域內的一個目標。纏繞現在持續20秒,從8秒上調。現在影響5個目標,並可以在任何形態下使用。
化身守護者:烏索克之子現在也影響低吼。
挫誌咆哮:重命名為迷惑咆哮,現在可以在所有變形形態下使用。
烏索爾的漩渦:現在可以在一個特定區域施放,而不是德魯伊自己使用,30碼範圍。
猛擊:現在是天賦,重命名為巨力猛擊。激發烏索爾的靈魂使目標昏迷5秒。可以在所有變形形態下使用。
變形大師:被塞納留斯之夢取代,憤怒,星火術,星湧術和近戰技能使你下一次治療法術的效果提高30%。非順發的滋養,治療之觸和愈合使你下一個傷害法術或技能的傷害提高30%。這些加成持續30秒,並且每30秒最多觸發一次。
通用職業技能
豹形態:現在也使自動攻擊的傷害提高100%,移動速度提高15%。
豹之優雅:現在隻減少豹形態下的跌落傷害。
爪擊:現在造成350%的普通傷害,從155%上調。
熊抱:現在22級所有德魯伊可學。
淨化腐蝕:現在移除所有中毒和詛咒效果,但有8秒冷卻時間。
颶風:不再使敵人的攻擊間隔延長20%。
激活:現在在10秒內恢複相當於施法者10%的最大法力值,從10%上調。對自己施放額外恢複10%,從15%下調。
割碎:除了昏迷效果以外,現在還造成110%的武器傷害。
共生:不再能對其他德魯伊施放,並且如果被鏈接的目標過遠,這個效果會自動終端,6秒施法。
平衡
沉醉:現在也可以由星湧術觸發。
日蝕:略微重做。現在在日蝕下使憤怒能夠刷新陽炎術的持續時間,在月蝕下使星火術刷新月火術的持續時間。此外,月蝕能將你的颶風轉化為奧數風暴。
梟獸形態:現在使奧術和自然傷害提高10%,從20%下調。
蟲群:現在使目標受到的傷害提高25%,從30%下調,但影響所有法術。
墜星:現在有20%的幾率觸發,從4%上調,但隻能由月火術或陽炎術的持續爆擊傷害觸發。
星空同盟:傷害加成降低了5%,但使月火術也能施加陽炎術效果。3分鍾冷卻時間,從2分鍾上調。
日月齊喑(專精):使月蝕的傷害加成提高20%,從16%上調。每點精通可以使傷害額外提高2.5%,從2%上調。
守護者
野蠻防禦:現在使受到的傷害降低40%,持續6秒,而不是降低80%,持續3秒。1.5秒冷卻時間。
痛擊:現在也施加虛弱打擊效果,使目標造成的物理傷害降低10%,持續30秒。
自然的守護者(專精):使你的護甲提高5.2%,從9.6%下調。每點精通可以使護甲額外提高0.65%,從1.2%下調。
野性
撕碎:傷害從540%降低至425%。
掠食者攻擊:現在重命名為掠食者迅捷,並且隻影響旋風,糾纏根須,治療之觸,休眠和複生。
痛擊:現在也施加虛弱打擊效果,使目標造成的物理傷害降低10%,持續30秒。
毀滅:傷害從950%降低至750%。