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火瀑(firefall)PVP係統全方位解析

2012/2/19 10:45:32來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:120標簽:火瀑

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【飛翔導讀】新副本戰場風貌為荒廢高地上所建立的通信站,建築整體感覺十分陳舊,室內風格多有厚重的金屬材質。室外色彩依然明亮,室內燈光偏暗,試玩版本依然有日夜切換係統。

Red 5工作室公布了的新PVP副本戰場:Orbit Comm Tower - Sabotage (暫譯:軌道通信塔破壞任務)也向玩家開放試玩,展台兩翼的PVP試玩活動進行的如火如荼。

  新副本戰場風貌為荒廢高地上所建立的通信站,建築整體感覺十分陳舊,室內風格多有厚重的金屬材質。室外色彩依然明亮,室內燈光偏暗,試玩版本依然有日夜切換係統。

  Orbit Comm Tower - Sabotage室外風貌

  Orbit Comm Tower - Sabotage副本戰場是一個10V10的地圖,雙方分攻防兩邊對戰。該副本戰場為奪點模式,共有定時開啟的三個通信塔點,防禦方需要在限定的時間內守住一個點,攻擊方則需要破壞這個點,第一個點被破壞後,可開啟下一個爭奪點。限定時間內攻方破壞掉三個點則半場勝利,防禦方在限定時間沒有失去全部三個點,則視為防禦方勝利。

  Orbit Comm Tower - Sabotage室內環境

  《Firefall》的PVP地圖設計巧妙合理,能夠讓玩家充分自由的施展,體驗PVP對抗的刺激和技巧性。玩家在出生點可以隨時隨意切換職業戰鬥裝備。副本戰場地圖開闊,但主要的交火區域很容易到達,玩家不會產生跑路的疲勞感。Orbit Comm Tower - Sabotage中所有的通信塔點均在室內,玩家可以依據建築地形進行隱蔽和狙擊,增加了遊戲樂趣。在PVP副本戰鬥中,團隊合作分工非常重要,突擊兵突破敵人密集防線;醫療兵保證前線隊友續航能力;狙擊手負責提供致命傷害;工程師利用機械堵住並防守重要路口,團隊合作是《Firefall》PVP乃至整個遊戲設計的精髓。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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