最近有玩家自己總結出了《dota2》和《英雄聯盟》的玩對比之後感覺《英雄聯盟》比《dota2》更好玩的10個理由,不知道你是否也讚同這個觀點。
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首先。dota2沒有由tx代理。tx在我國的領導地位路人皆知。乃鄉村網民的首先。而我國又是農業大國。DotA2不由tx代理顯然照顧我國國情。是對我國的蔑視。是對我大Tx的蔑視。反觀lol。收到網吧各種扣腳男的喜愛。其娛樂大眾的特點超越DotA2
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其次。DotA2英雄不需要收費。這就完全不能拉開RMB與非RMB玩家的差距。這樣就使遊戲失去了樂趣。換句話說。我在現實失意。到虛擬世界中充錢欺負你。是一種享受。DotA2奪取了玩家的這種享受權。反觀LOL。。。各種rmb英雄。你想要的。。。。全都有
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那就是大家說的。DotA2居然tm有反補。居然有反補啊!!!有很多玩家手殘不注意走位。補刀不好。為什麼還要加反補?這讓手殘的殘疾人怎麼活???不照顧殘疾人?不熱心公益???反觀lol。非常體恤手殘人士的痛苦。取消了反補。雖然有時看著自己方的殘血兵幹著急。可是沒辦法。為了公益嘛
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DotA2過於華麗的畫麵。大家都知道。DotA2是由valve(是這麼拚吧)開發的。在steam平台聯機。兩家都是大企業。所以DotA2的配置要求一定很高。畫麵一定很炫麗(事實也是這樣)。可是這樣完全沒有考慮windows98用戶的感受。作為一個正版98用戶。我為了DotA2咬著牙換成了windo2000.我容易嗎。反觀lol。雖然畫麵次。但是我知道是為了考慮小霸王機器而故意設定的垃圾畫麵。所以lol在畫麵完勝DotA2
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DotA2是繼承原DotA的特點製作的。可以說毫無新意(雖然都是冰娃打造的)。而lol就不同了。廣告上說是:DotA原版人馬打造。實際上呢?麵目全非。哦。不。是創新。勇於創新。不知道DotA2怎麼做廣告。。。反正原汁原味和抄襲。哦不。是創新。我還是喜歡抄襲。草。又說錯了。是創新
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DotA2的英雄模型。那是什麼啊!!!擦。一個個五大三粗的。確實是“英雄”。可是過於爺們了啊。反觀lol。各個如小蘿莉一般(包括男的)。最爺們的無極劍聖。也瘦得跟猴子似的。哦不。那叫身材。
DotA2這種模型。完全不適合幼兒園小孩的發展。反觀lol。卡通的模型。雖然名義上叫:英雄。其實完全是為了開發我國幼兒智力而編寫的模型。其用心良苦。我們必須體諒啊
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DotA2總是半比賽。一整就100萬美金。看看我們大騰訊。大lol。好像是rmb吧。可是最後呢?發到手了嗎?是不是所有獲獎者:冠亞季第四名第五名第六名第七名平攤了?德國那次科技展的百萬DotA2大賽。當時就發了獎金。這是炫富啊!!!和我國階級鬥爭的國情不符啊。怒踩DotA2
tx雖然不發獎金。但絕不是說話不算數。隻是為了告訴我們要節儉罷了。。。
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DotA2居然沒有符文沒有天賦。什麼啊。那新老玩家怎麼拉開差距啊。菜brmb玩家怎麼才能翻身啊。這不是赤裸裸的不公平嗎。DotA2不公平啊
反觀lol。一身符文一身天賦。老子比你有天賦。老子就是愛喝旺仔牛奶!!!!!!
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DotA2居然是外國遊戲。什麼啊。我們大lol雖然是外國遊戲。但是中國公司代理的。怎麼樣。不玩不是中國人!!!(不xxx不是中國人這種話。。。我不多說了)
tx公司口碑良好。乃我國業界典範。反觀valve,steam。valve不就是做了半條命嗎。steam上不就是能玩玩使命召喚和戰地3嗎。有什麼了不起
在公司方麵。DotA2完敗
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DotA2宣傳太差。至今隻放出一部cg。而lol呢?“DotA原版人馬打造”。“wcg總決賽正式項目”這些宣傳鋪天蓋地。qq上都是lol的廣告。反觀msn上。有DotA2嗎?有嗎?公司對DotA2太不上心了。能不能學學tx。
“話說。lol為什麼要和DotA一樣”。看看lol的宣傳。多霸氣!再看DotA2.爛。臭狗屎。裝謙虛!。冰蛙真君子。真低調。哦不。說錯了。偽君子。裝低調。。。。。。。。。。。
宣傳及霸氣方麵!!!DotA2被完爆!!!完爆啊!!(雖然DotA2僅是口口相傳。但已經是全世界皆知了)