《武魂》專門用於戰鬥可增強角色能力騎戰係統曝光
3月30日消息,網易2.5D武俠新遊《武魂》精英測試已全麵開啟,據了解為增加遊戲戰鬥的多變性和可玩性,繼之前的血統係統、門派/江湖雙技能係統外,開發組將在遊戲中正式加入全新的“騎戰係統”。騎戰係統加入後,除了之前的普通坐騎外,遊戲中會多出一種專門用於戰鬥並且完全由副本掉落的戰鬥坐騎(下簡稱“戰騎”)。
從原畫中可以看出,《武魂》戰騎將分為戰馬、戰熊、戰狼、戰虎四種。其中戰虎的造型與其它三種區別較大,這種憨厚的大頭虎是開發組專門為女性玩家設計的戰騎,所以在造型上采用了可愛的風格。
《武魂》戰騎:戰虎
《武魂》戰騎:戰狼
《武魂》戰騎:戰馬
《武魂》戰騎:戰熊
根據目前的信息,《武魂》戰騎係統具有3個主要特點:一、提高玩家屬性及分擔傷害;二、戰騎技能可持續成長;三、養成元素。
戰虎遊戲截圖
戰騎除了可以將自身屬性加成轉化於玩家身上,為玩家提高能力外,還可為玩家分擔傷害。也就是說,戰騎的存在可以玩家角色的傷害承受能力。同時,戰騎可以在任何地方使用,包括日常代步、單人切磋、副本、戰場等。
戰狼遊戲截圖
玩家騎乘戰騎戰鬥時,可以同時使用角色自身技能及戰騎技能。戰騎的技能是通過技能書學習,並且沒有針對戰騎類型進行限製,每個戰騎都可以擁有自己獨特的技能。戰騎的技能書將由完全由副本的BOSS掉落,對於喜歡刷副本打BOSS的玩家是個福音。
戰熊遊戲截圖
《武魂》的戰騎係統還融合了養成的元素,從設計圖中可看出,戰騎分為3種成長狀態,成長後可獲得更強的戰鬥力。玩家需要像養真實寵物一樣給戰騎喂食,讓它更快成長。戰騎並不與角色綁定,玩家之間可任意交易戰騎。另外,玩家還可以讓兩隻戰騎配對並繁衍後代。(mageCore)
關於《武魂》
《武魂》是以唐朝為背景的2.5D即時動作武俠網遊,由網易遊戲團隊曆時3年研發。遊戲吸取了多種動作類遊戲的特點,強調爽快的打擊感和戰鬥快感,玩家在遊戲中有多種成長方向自由選擇,開發團隊力求同時滿足競技玩家和休閑玩家的遊戲需求。