育碧多倫多工作室近日透露了《細胞分裂》新作的一點情報,並表示該作的更多信息“發布在即”。據育碧多倫多工作室負責人Jade Raymond說,這部被人們謠傳為《細胞分裂:懲戒》的《細胞分裂》新作將延續係列傳統,依然是動作遊戲,同時還將去追尋其被玩家所忽視的“精髓題材”。“遊戲中還是會有快節奏的動作元素,但我們也試著發現一些更有趣的東西,事實上這些東西在《細胞分裂》係列第一部作品發售時就存在於遊戲中了,但我們一直沒有注意到。”Raymond如是對CVG說,“我不能透露更多了!”
育碧多倫多透露了一些《細胞分裂6:報複(Splinter Cell: Retribution)》的初步細節。製作室主管 Jade Raymond 提到,該作將探討係列被忽視的初始主題。近期將有更多情報。
這可能是指《細胞分裂》最近幾作已經偏離了原來的潛入為主的玩法,動作槍戰要素篇幅過大?
雙麵間諜簡直是潛行遊戲的極致,無間道式的劇情模式,同時獲得恐怖分子和總部的信任,選擇殺死平民還是自己的摯愛,安置地雷和解密等的小遊戲,話說當年好多地方是看視頻攻略過的,順便緬懷一下XYZ,現在很少有遊戲能帶來這種感動了啊。
在這次采訪中,前《刺客信條》製作人澄清了育碧多倫多的其它項目,表示他們正全力以赴開發《細胞分裂》,盡管總部的確要求過他們開發一款新的遊戲。“我們並沒有在研發新的遊戲”,她解釋道,“那隻是要求而已,要是我們要開發新遊戲我們一定會做點什麼的,但我們並沒有開發新遊戲,我們正將所有的精力都放在《細胞分裂》上。”
“精髓題材”究竟是什麼?在費舍爾變得越來越像007的今天,《細胞分裂》那專有的潛行元素快要被製作團隊所拋棄了。事實上,有很多玩家在看到製作人的發言之後,對“精髓題材”的第一反應都是:“潛行”。讓我們期待新作成為一款敵我實力對比更加合理的潛行遊戲大作吧。
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