《黑暗史詩》 - 2005年
當《死牢圍攻》試圖在《暗黑》“不斷嚐試才能成功”的風格上再加點料時,《黑暗史詩》卻另辟蹊徑大幅降低了遊戲難度。這種手段就好比把魁梧、強壯的拳王泰森在製作組手上被精準的削成了瘦弱、娘氣的小沈陽。盡管它的風格對於一般的《暗黑》迷來說有點可愛的過分了,但是它充分利用了這種由萌屬性包裝成的糖衣炮彈帶來的優勢。甚至連一位賣萌的仲裁官會想你全盤透露即將發生一場大毀滅,毀滅的形式由你喂的哪種魚決定這種扯淡的事情玩家都全盤照收。而在《火炬之光》中這種設定重現人間,因為在很多人眼裏哪怕全世界的獎杯都比不上一個毛茸茸,大眼睛的同伴來得給力。