備受全世界光環迷們期待的《光環4》近期有大量情報流出,下麵就由小編整理下給玩家公布《光環4》遊戲的九大更新點。
1.《光環4》將采用《光環:致遠星》的引擎
《光環4》采用的是加強了的《光環:致遠星》引擎。343工作室增強了該引擎的光照和陰影係統,使得《光環4》支持720p和FXAA(快速近似抗鋸齒),畫麵更顯飽滿圓滑。並且隨著動作表情捕捉技術的提升,《光環4》的畫麵表現也會更上一層樓。
2.星盟回歸
343工作室希望玩家能對《光環4》感到親切,最簡單的方式便是在新作裏多加幾個老麵孔了。士官長從冷凍艙醒來時發現人類和星盟的和平協議破裂了。破損的航向黎明號(Forward Unto Dawn)陷於圍攻。你需要擊敗敵人逃離艦隻。當然你也可以選擇毀滅整個星盟艦隊。。。你不會這麼想的對吧?
3.對戰古老種族
星盟不是唯一的甚至也不是最嚴重的威脅,在以未知方式離開航向黎明號之後,你會墜落到神秘的設施——鎮魂曲(Requiem)中。鎮魂曲建於幾千年前,是一個巨大的重防衛的避風港。這個世界裏不是所有的生命體都是友好的。343工作室說玩家會遭遇全新的更複雜,智能的生命形式。你最後也許會和先驅者(Forerunner)幹起來,畢竟他們之前和人類有過戰爭。
4.敘事手法提高
《光環4》的很多過場都是第一人稱視角,在特定環節玩家還可以操控,比如說調整鏡頭視角等等。帶給玩家非常震撼的體驗。
5.你需要幫助Cortana
正如我們所推斷的那樣,Cortana在曆經戰鬥歲月後她的Rampancy——AI的生命循環係統,衰弱下去,這一變化將是《光環4》情節的重要組成部分。《光環4》希望將士官長與Cortana的關係更推進一步,你的夥伴比你還要人性化,但她終究還是一名AI,而你如何處理她生命係統的變化也將是一個大問題。你在《光環3》中救過她,但現在她的危險隻會多不會少。
6.遊戲沒有Firefight模式
談到多人模式,我們必須要談到最令人失望的消息:ODST中深受戰爭機器影響的Firefight模式將不會在《光環4》中出現。考慮到《致遠星》對該模式的發展已經非常出色,這樣的消息實在是悲劇。但不要絕望,343在多人模式上還是帶來了其他的亮點,還不止一樣。
7.全新多人模式
《光環4》的多人模式不僅僅是對射什麼的。不過當然你要是隻關心射擊的話那它也還是射射射的遊戲。光環4的多人對戰是發生在無限(Infinity)戰艦上。斯巴達四代戰士與敵人展開激戰。該戰艦有著無比霸氣的甲板,所有的傳統對戰地圖都基於這塊大甲板。343目前透露了一個對戰模式Regicide,讓得分最高的玩家稱王並拿走所有的擊殺獎勵。
8.斯巴達行動(Spartan ops)是未來的DLC
我們所知的Infinity對光環對戰的最大貢獻便是斯巴達行動的存在——構成單人模式的合作任務,如同現代戰爭係列的特殊任務那樣。但這裏發生的改變是這些任務將被分割,分批次發售,不過完全免費。還附帶推進故事的影像。相比《使命召喚:精英》發放合作地圖的方式進步了不少。
9.使命召喚風格的解鎖係統
另一個做出巨大調整的地方便是解鎖係統的改變,不過343試圖保持平衡。《光環4》看起來像致遠星裝甲能力係統的進化版。不像使命召喚係列四分五裂的升級和能力提升。《光環4》擁有主武器副武器以及一個手雷位置。一個裝甲能力槽和一個角色模組,看起來也很齊整。玩家還可以從死去的敵人身上獲得能力加成,部分類似《孤島危機2》。