隨著007最新電影的情況流出,遊戲廠商也不甘寂寞。那邊有動視的《007傳奇》的公布,而這邊有Doney den Ouden和Yoram Boer公布將重製EA的經典大作《007:夜火》,原作原本隻在Xbox, PlayStation 2和GameCube上發布。而重製版很有可能采用最新版本的虛幻3引擎並支持PC和Mac係統。
Doney和Yoram正在征兵買馬,召集一支能願意每周花上數小時來設計遊戲的業餘愛好者和遊戲狂們組成的業餘團隊。他們的初步想法是提升遊戲的畫質而不改變遊戲的操作模式和音頻效果。不過遊戲中可能還是會加入“照門瞄準”的模式以及成就係統。
在《夜火:重製版》中,玩家將以丹尼爾·克雷格而非皮爾斯·布魯斯南的形象出現,除此之外單人戰役沒有發生多少改變。在多人遊戲中,玩家將通過配對係統與全世界的玩家對決。而且玩家將獲得經驗值,升級,並解鎖武器和角色皮膚。
最後,《夜火》重製版中的多人遊戲將出現更多遊戲模式,更多地圖、更多的可操作角色以及更多的變數(比如天氣效果)。
雖然創意是不錯的,但我們還不確定Doney和Yoram能否拉起這樣一隻團隊,成功設計完成遊戲,並將它優化妥當,最重要的,不要惹上Activision動視的版權官司。