最近育碧公布了《孤島驚魂3》多人網戰的遊戲視頻演示,其遊戲開發員Daniel Berlin向玩家說明了遊戲中多人網戰遊戲部分將采用何種設計策略。同時他也稍稍透露了一點關於打造孤島驚魂3華麗畫質的強力引擎的一些細節。
遊戲多人遊戲部分將會從現今其他射擊遊戲中脫穎而出,給玩家耳目一新的體驗。為了達到這種效果,遊戲將會要求玩家進行更多的團隊合作。在這方麵育碧有著十足的經驗,它們設計過很多在線遊戲在這方麵獲得過許多引以為傲的成績。在其他的許多遊戲中唯一講究的一點配合就是不要誤傷友軍。但我們希望在《孤島驚魂3》中能出現更多的合作。事實上遊戲中職業限製的設計也確實做到了這一點。比方說遊戲中隻有特定的職業才能複蘇倒下的隊友,所以就跟《戰鬥召喚》一樣,我們打造了一種核心向的團隊合作體驗。
Berlin同樣強調與其他遊戲相比,在《孤島驚魂3》中玩家可以體會到完全不同的故事,“遊戲的背景設置非常軍事化。”他談到遊戲中將會出現類似一幫瘋狂的海盜,將裝滿化學武器的桶子扔進人群,讓所有人變瘋狂的場景,這就跟我在《孤島驚魂3》中最近的多人遊戲展示視頻中看到的一樣,“我得說遊戲的核心主題就是如何在這片外表看來安寧祥和,卻暗藏殺機的熱帶雨林中存活下去。
還有,Berlin確認了《孤島驚魂3》將不會出現載具。至於《孤島驚魂3》的畫質為何如此出眾,Berlin解釋道,“我們沿用了《孤島驚魂2》時的Dunia引擎。4年前用這一引擎打造出來的畫麵現在看來依然不覺得落伍,所以在進行了一係列升級之後,我們依然可以采用這一引擎打造出適合全平台的最頂尖畫質。”
《孤島驚魂3》將於9月4號在北美全平台發售,6號在全球其他地區同步發售。