3.正麵衝突
如果你不喜歡偷偷摸摸的幹活,你完全可以直接衝進敵人堆裏。在新作中,製作方加大了動作元素,玩家可以像《細胞分裂:斷罪》那樣,先標記敵人,然後一個一個地處決。但這會不會最終影響到關卡最後對玩家表現的評定,還不得而知,如果你想獲得“沉默刺客”的評級,還是少用為妙。
4.逼真的環境表現
不能不說,新作在氣氛烘托上比前幾部作品有了大幅提升。在孤兒院中,玩家會不由的感受到那種恐怖氣氛,因為周圍一片漆黑,偶爾會有閃電的光亮,照亮室內場景。這樣的環境氣氛讓人不禁想起了《死亡空間》係列。另外,在新作中,用戶界麵也被進一步簡化,屏幕上隻會顯示一些重要信息。
5.最後的優化
盡管從目前的消息來看,《殺手5:赦免》相當令人期待,但製作方表示仍然需要對遊戲的許多方麵進行修繕和優化。當被問及製作組的最終目標時,IO發言人表示“希望能將《殺手》係列帶到一個全新的高度。”從試玩版表現來看,遊戲中,敵人的AI還需進一步調整。你現在可以對著一名敵人開槍,但其他房間的敵人不會對此作出反應。另外,在敵人發出警報後,會有短時間的延遲現象,讓光頭可以有機會快速逃離。
總的來說,如果能繼續完善,相信《殺手5:赦免》將是2012年玩家不可錯過的優秀遊戲。遊戲將於今年12月發布。