這個時代的遊戲玩家是幸福的,因為他們有很多遊戲可以玩,但是玩家口味不一,眾口難調,有的遊戲作品叫好不叫作,有的作品不叫好但賣座,真是匪夷所思。最近據統計,2011年出品的打槍遊戲《邊緣戰士》雖然獲得了不少惡評,但在銷量方麵卻取得了不小的成功,籠獲了不少粉絲,這是明顯的不叫好但遊戲賣座的典型。
其開發商Splash Damage在一次訪談中透露了《邊緣戰士》的銷量數字。總裁Paul Wedgewood說,該作的全球範圍銷量已經超過250萬份。
他說:“在Splash Damage的努力下,我們推出了《邊緣戰士》,它的全球範圍銷量估計已經超過250萬份,這在零售方麵來說意味著帶來了1.2億-1.4億美元的銷售額。但是當然,作為一個獨立的遊戲開發商,我們是賺不到那種收入的,因為我們不是遊戲的發行商,但我們可以看到可以直接為粉絲們服務的潛力,而我們也不想否認Slapsh Damage所作的努力,我們隻想有一個專門用來實現為玩家們服務這個目標的平台。