《饑荒》海難DLC中四季分別有什麼特性?該如何應對呢?接下來就為大家帶來玩家“”總結分享的四季特性及生存應對方法技巧介紹,希望對玩家們有所參考。
一、季節分布
海難的氣候特征應該是明顯的熱帶季風氣候,旱雨季區分明顯。但是在此之上還有兩個時段要區分開來。
如巨人國度一樣,它有四個時段
第一個時段——旱季
1-20天
和秋季類似,一切都是常規的狀態,但是不會下雨。
基本上是開局或者第二年的開端,難得可以放鬆休息的日子。做好準備挑戰下一個時段是這個時段的第一要務
第二個時段——季風期
21-35天
天色變藍灰,強風伴隨冰雹,估計設定的時候想要與巨人國度一樣,所以算是一個相對較冷的節氣,晝短黃昏長夜晚長。但是不會過冷,不影響作物生長,算是很好過的一個季節了。
掉下來的冰雹不用專心收集,應為再收集也是Hail,製造雪球發射機過夏是需要Ice的,而兩個是不同的東西。
大概是想證明天上掉下來的冰不幹淨?這裏就有待大神給科普一下了。
Hail(冰雹)隻能作為填充物、食物使用。
季風期算是對接下來的補充。度過季風期隻需要足夠的骨片,來製作足夠的蛇皮帽子以及蛇皮夾克就可以安全度過了。
同時這個時段最好大量收集和製作解毒藥,解毒藥是下個節氣的關鍵。
季風期伴隨的還有大量的閃電,避雷工作必須要做。
同時季風期還會有這樣的東西,企鵝嗎?企鵝嗎?看起來很像?或者是海豚?
但的確和企鵝一樣群居,不知道什麼作用
第三個時段——雨季
36-58天
當我度過那個疑似冬天卻比冬天簡單很多的季風期的時候,我以為可以迎來第二次如巨人國度春季時的放鬆期。但是我想多了,真的想多了。
它與巨人國度相反的是季節一關比一關難,難度穩步上升。
這個時段天色變綠,萬物生長迅速(在下雨的時候),蜜蜂變殺人蜂什麼的都是小事,不停的下雨是雨季最最最顯著的特點。
前幾天可能安然無恙,但不斷的雨水會逐漸造成積水,積水中會定期刷出毒蠅(與蚊子雷同,但是被咬到一下就會中毒!)
而鍋進水不能用也是一個悲傷的故事。
過雨季的要點:
1.在鍋、冰箱等電器下麵造木板地板(可防水塘,其實我也沒有試過,但是老虎機不會被漲潮漫過、不會被水塘淹所以根據這些猜測會這樣,不然也就無法應對了。饑荒不存在必死設定,所以應該成立)
2.不斷的練習打蚊子(毒蠅)吧,少年。
毒蠅打法:躲第一下攻擊,然後搶先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要點:水塘會讓人減速同時增加潮濕度。
這裏本人基本上靠Abigail全程撐過春天,毒蠅本人躲了第一下,然後Abigail自動會去攻擊,隻要不讓我中毒,誰管它多少時間打死?而且不用親自動手意味著不需要在意潮濕度的問題。
第四個時段——火山期
58-70天
熱帶季風氣候會帶來大量的濕度,大概是根據這個設定所以海難這個時間段是沒有過熱自燃一說。
而這個時間段依然會和夏天一樣天色變黃、作物枯萎,同時還伴隨著火山周期性的噴發(雖然是周期性的,但是具體是幾天並不是很清楚)
這個時段的難點在於:
火山噴發時機把握
躲火山岩時過熱問題。
當屏幕在震動的時候,溫蒂先是說了一串長長的英文,沒來得及截圖,這算是第一段提示,但是這還遠遠沒達到火山噴發的時候。
如果家建在一個比較小的島嶼的話,那麼這個時候你要做的是離開小島,去一個比較遠的地方,帶上一堆冰、穿上夏季背心(如果沒有的話也沒辦法,那就打包一個冰火堆,但是這樣挺消耗硝石的)。
一段時間後(如果有人能補上詳細的數值的話那就太好了),溫蒂再次提醒我說這可不是什麼好事。這個時候火山爆發就算是臨近了。
如果不是選擇上一個辦法的,這種時候就可以帶上冰箱裏的熱能石,帶幾塊冰塊滾出家了。
火山岩掉落和大腳一樣是會有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因為這樣,所以提醒躲避火山岩的幾個要點:
1.請關閉多餘的程序,如果一不小心卡了一下,讓你沒看到火山岩影子,然後又踩上去的話,不管你多少血穿什麼樣的防具,都可以和這個世界說再見了。(很不幸本人就是這麼死的)。
2.請在空曠的、沒有樹的地方進行躲避。熱帶的樹實在是太高大了,它太擋視線了,所以還是遠離那邊比較好。
3.盡量不要在海上躲避。海上火山岩墜落後有個特別效果與火藥桶爆炸相同,會向四周(六個方向)各砸出一條巨浪,巨浪是沒有同向加速屬性的,打上去消耗船耐久,加大量潮濕度,同時瞬間減速。雖然可以躲,但是不是秀操作的話還是活著比較好。更別說在本就是海浪穿行的深海區躲火山岩了。
關於時段的分布基本就是這些。
然後接下來說一些我自己整理的一些小攻略要點,可以基本保持生存無礙。
雖然本人是個建家控
1:家的選址
選址基本上憑喜好吧,但是也是主要看資源。
本人喜歡把家建在一個有豬有蜘蛛的島上,最好是個大的島。蜘蛛能保證肉的補充以及蜘蛛絲的供應,這方麵蜘蛛比起蛇靠譜多了。兩邊相聚不要太緊,也別太遠。不用過分糾結在島中間還是海灘上,反正島中間雨季還是會被淹。
2:漲潮
這裏主要關於漲潮,春季積水是無視沙袋的,所以別糾結了,沙袋完全可以不用,這樣能在前期省下大量時間。控製好漲潮程度,一般季風期漲潮為最,最高程度是3個地皮的距離。控製好這個距離,不讓電器在海岸邊這個距離即可。
同時滿月會瘋狂漲潮,滿月時間同巨人國度,所以在那保持不會餓死就好了
3:武器
海上武器選擇我不好說什麼,但是陸地上依舊是站擼三件套為首,長矛擺在第一位。
同樣不要去為了一點點耐久就把長矛做成毒矛。因為中毒的怪死了以後本來該掉落的肉、怪物肉都會變成腐爛的食物
4:物資
前期1-10天就瘋狂的囤小樹枝,鏟小樹枝吧,這個很重要,關乎到後期小樹枝夠不夠用。
粗略估計是60個樹苗即可。同理,10-19天要準備20個漿果從、60個草簇。這個程度能保證你一年到頭物資無憂。
木頭的話由於現在也沒有合適的辦法刷木頭,且行且珍惜吧。。。
6:便便
便便新刷法。
因為不喜歡花浪費太多,本人是個建家控,所以琢磨了一個新的便便刷法。
需求:一個中小型島,空曠的!
第一步:造2個猴子窩,在島上。
第二步:打猴子一下
第三步:遠離猴子半個屏
第四步:對著猴子做橫向移動
一隻猴子錘完胸以後會砸出5個便便,是線性攻擊,打不中的話就什麼事都沒有,一次5個,一個窩3隻猴子。比花效率多了。
注意:不要帶阿比蓋爾!
這裏我看了下剛說的探測器。不好意思大家還是放棄探測器吧~
原因的話,還是自己看探測器的造價吧。
探測器:需要二本 一個樹枝 四個噩夢燃料 一個齒輪!!
邊緣迷霧是可以通過的,它聯通地圖邊緣,你從地圖上邊的迷霧進入,會從地圖下邊出現