玩過微軟上一代遊戲xbox的玩家肯定對其中一個獨占遊戲《重鐵騎》印象深刻,因為這個遊戲需要專業遊戲手柄才恩能夠遊玩,不過登入次世代xbox360的續作不用這麼麻煩了,玩家僅用體感Kinect就可以完全操作本作了。在更新了Kinect的姿勢感應能力後,卡普空對《鋼鐵營:重鐵騎》成為最出色的動作感應遊戲信心十足。
製作人Kenji Kataoka說,在遊戲的技術方麵卡普空和微軟的緊密合作給予了From Software工作室很大的幫助。
製作人解釋道:“最初,當我們開始在Kinect上測試《重鐵騎》時,動作感應是按區域劃分的。Kinect探測到玩家的手部位置,讓後程序按照動作分析作出反應。”
這種輪廓式的感應機製並不十分理想,至少達不到需要複雜動作的《重鐵騎》的要求,它需要更準確地追蹤玩家頭部、手部和肩部的動作從而更精確地模擬戰場的情景。
Kataoka補充道,“因此,微軟開發了另一個更好地感應實際的動作全新技術,而不單單隻是識別某個區域。現在它將坐標、區域和動作結合在一起,這極大地提高了識別的準確度。”
“現在它能夠感應到細微的動作來明白你的意圖,而不需要再去分析手部的位置。在遊戲的測試中,結果喜人。但我們還需要和微軟進行進一步的完善。”
Kataoka認為這個技術優勢將使《重鐵騎》成為迄今最出色的Kinect遊戲。
他說,“相對於那些已經發售的遊戲,我認為我們的工作更加深入並且盡力發掘了Kinect各方麵的潛力。”
《鋼鐵營:重鐵騎》是以豐富的動作控製而著名的Xbox遊戲《重鐵騎》的續作。遊戲預計將在6月發布。