《生化危機:浣熊市行動》批著生化外衣的海豹突擊隊
手感不佳,畫麵粗糙,這是此遊戲給我的第一印象。但仔細地玩下來還是有些遊戲設定的改變讓我比較滿意的,不知道遊戲設計組是不是借鑒了SCE的海豹突擊隊4,本作取消了生化危機係列經典的設定站樁射擊,我們終於可以一邊跑一邊射擊打怪了,這個挺人性化的設定是我對對本作最滿意的地方。但遊戲也有坑爹的地方,隻玩單機模式的玩家就會發現本作我方電腦AI極端低下。俗話說的好:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,那些電腦控製的AI角色往往擋住你射擊的視線,臨死的時候還跟你搶血加。如果你受不了AI可以試試網戰,至少網戰部分還不錯,遊戲有多種職業供大家選擇,用來提升網戰的技術性和遊戲性,你可以選擇職業後進行戰役模式或者網絡對戰,這是本作的亮點。
遊戲劇情方麵可以看作是為生化危機係列做個補完計劃,講述傘公司派遣特別小組潛入浣熊市銷毀一切不利於傘公司的證據,看著一些經典場麵如死神漢克和玩家一起回收G病毒,裏昂和艾達那最後的一吻等,都讓我看的是熱淚盈眶,說了誇張了點,不過差不多就是這樣的感覺。遊戲還有一個亮點就是跟官方之前宣傳的那樣,你可以在浣熊市幹掉係列重要主角裏昂,讓他領便當走人,這樣一來也就沒有了《生化危機4》和即將於今年底發售的《生化危機6》中裏昂什麼事了,哈哈。
說個題外話,最近看到6代宣傳片裏喪屍的回歸,說實話我還是挺感動的,自從係列正統作品《生化危機4》發布後,我們就再也沒有在正統續作裏見到喪屍。親,我等你好久了。