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吐糟一下四大經典遊戲係列的新作

2012/5/15 21:16:42來源:飛翔原創編輯:飛翔小編feichenpan瀏覽量:492標簽:生化危機浣熊市行動

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【飛翔導讀】現如今已經到了2012年5月份,如果2012年真的是世界末日的話,那麼我們玩家還有剩下不到7個月的時間可以玩遊戲了,當然這是隻是個玩笑話,請各位玩家不要當真。在這不長不短的四個月裏總共有不少遊戲作品,其中不乏備受玩家追捧的經典係列最新作品。可期望越大失望也就越大,往往那些看似要叫好的遊戲作品卻得到的是不及格評價,難道真的是掛羊頭賣狗肉,狗尾續貂的作品嗎?下麵就由我給大家奉上已經沒落的四大經典遊戲係列新作的詳細吐糟。

3頁 忍者龍劍傳3

  《忍者龍劍傳3》一個沒有係列靈魂的遊戲

  自從硫酸臉板垣伴信被脫褲魔公司逼走以後,忍龍係列可所謂一蹶不振。從《忍者龍劍傳2 西格瑪》開始,這個係列就由硫酸臉的小弟早矢仕洋介操刀,小弟隻是一味地對忍龍增加些親民的要素,如降低難度,降低敵方AI來吸引更多的玩家來玩忍龍,殊不知這樣會流失更多的核心玩家,增加更多割草的玩家,這還是我們那個高難度的忍龍嗎?光榮和脫褲魔合並的那天就有人猜測,忍龍說不定哪天也像無雙係列一樣割草的,果不其然,在光榮發售的《無雙大蛇2》裏,我們就可以使用龍隼來割草,打造出一款NB的武器就可以人擋殺人,神擋殺神了。

  一個遊戲作品如果沒有了靈魂,隻是一味加入不受歡迎的新要素,恐怕會令從1代開始玩忍龍的老玩家感到失望。如官方的斷骨係統,這尼瑪嚴重地影響了遊戲的節奏感,打到爽快之處偏偏要我按神馬按鍵QTE,我說小弟你是在借鑒《忍者之刃》嗎?還有那逆天的龍派氣功,在普通難度下這個忍術一出,幾秒間敵人就灰飛煙滅了,這還需要我去打嗎?記得當年我玩硫酸臉製作的2代時候,在普通難度下忍法也隻能用來保命,沒3代普通難度下的這麼NB的,現在玩3代隻用想辦法積攢忍術槽就夠了,其他的技術流都是浮雲。當然遊戲的最高難度還是很讚的,起碼有點對得起掛著忍龍這一名號。

  而且遊戲最惡心的地方就是全程隻有一把武器,要知道前幾代都是5把武器以上的,有木有。小弟早矢在遊戲發布後說了要用別的武器可以,請花錢買遊戲DLC去,我尼個去,你把武器閹割了,還好意思拿出來賣,我隻能說忍龍在他手上是毀了一半了。至於沒有毀的個人認為是遊戲追加了網絡對戰要素,你可以認為這一模式很雞肋,但我卻玩的很歡樂,因為早在單機時代就夢想忍龍對戰今天終於實現了,看誰不爽一上去給他個飯綱落,及其爽快,當然這一前提條件是你的網絡通暢。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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