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LOL5.23召喚師技能和地圖改動一覽

2012/5/21 9:59:33來源:飛翔整理編輯:飛翔小編feichenpan瀏覽量:111標簽:LOLS6

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【飛翔導讀】

懲戒

  【懲戒】的充能提前5秒。影響重大。

  懲戒開始充能的時間點:1:30>>> 1:25

  自然增長的金幣

  金幣自然產生的時間點:1:55>>> 2:00

  英雄擊殺

  擊殺一個相同等級的英雄提供更少經驗值。

  擊殺時的經驗:擊殺一個相同等級的英雄時,提供完全升級所需的60%經驗>>> 擊殺一個相同等級的英雄時,提供完全升級所需的50%經驗

  單位碰撞

  現在可以穿越小兵的人牆了。

  小兵碰撞緩衝區:+15%模型尺寸>>> +20%模型尺寸

  英雄碰撞緩衝區:+15%模型尺寸>>> 無

  小兵推進

  隊伍等級領先數:己方隊伍的平均等級減去敵方隊伍的平均等級。不是總等級

  小兵傷害加成:當你的隊伍等級領先時,你的小兵會對敵方小兵造成額外傷害,傷害值相當於5%+5%x所在戰線的防禦塔領先數,然後與你的隊伍等級優勢相乘。

  額外傷害=(5%+(5%x防禦塔領先數))x隊伍等級領先數

  如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x2塔))x1 級= 15%額外傷害

  如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x1塔))x2.5級 = 25%額外傷害

  小兵防禦加成:當你的隊伍等級領先時,你的小兵會降低來自敵方小兵的傷害,降低的傷害值相當於1+所在戰線的防禦塔領先數乘以等級領先數。

  傷害減免= 1 +(等級領先數*防禦塔領先數)

  如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(1+(2塔x1級)) = 3傷害減免

  如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(1+(2.5級x1塔)) = 3.5傷害減免

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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