微軟的體感設備Kinect帶領著玩家徹底拋棄手柄操作遊戲的模式,用全新的體感遊戲征服了全球的遊戲玩家。近日微軟Kincet 遊戲的創意總監Kudo Tsunoda接受了國外媒體采訪時透露出一些有價值的信息。其中大家最關心的Kinect 會不會有升級版也有了回答,那就是我們不會等來硬件升級版的Kinect 。
也就是說,我們無需硬件升級,就能夠體驗到新的遊戲。那麼基於現有的硬件平台如何實現遊戲體驗上的突破呢?當然要基於軟件開發者及遊戲開發商的努力,加強對現有硬件能力的應用,同時對操控方式進行創新。這裏的創新包括:融合聲音,音調和臉部表情識別技術,使得遊戲者可以完全融入到一個虛擬場景中,就好比如演員扮演一個角色那麼有趣。現在聽起來還比較抽象,Kudo Tsunoda還透露已經有一些未經發布的遊戲在進行中,當然我們也會在今年的 E3 大展上給大家帶來現場報道,到時候再看看Kinect如何在遊戲體驗上給我們新的衝擊力。