近日Bohemia Interactive工作室發布了旗下第三人稱射擊遊戲《武裝突襲3》的效果展示視頻,片中談到了遊戲光照效果的改進和遊戲晝夜的循環效果。
根據遊戲的首席設計師Pavel Guglava所說,大部分的效果都是依靠HDR技術的進步(High Dynamic Range 高動態範圍)來實現的。
“多虧了HDR技術某些關鍵地方的改進使我們能夠完成原本無法達成的各種目標,包括光照、點光甚至是散射光材料的改進。我們的目的一直很明確,那就是讓光照效果變得和現實中一樣。”
《武裝突襲3》中另一個值得關注的地方就是遊戲的晝夜循環係統,這個循環係統給遊戲的氣氛和整體的遊戲體驗帶來了巨大的改變。
Pavel Guglava還補充道:“光照時視覺體驗中至關重要的一個部分。從這方麵來說,我認為玩家們一定會對在夜光下進行任務感興趣。點射光和散射光材料在夜間的導航中作用巨大。”
下麵是遊戲畫麵效果的整體展示視頻: