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《龍魂時刻》技術首測玩法前瞻

2012/6/1 17:11:45來源:飛翔整理編輯:飛翔小編feichenpan瀏覽量:398標簽:龍魂時刻

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【飛翔導讀】 由網易研發的《龍魂時刻》終於要開啟測試啦,本次測試將會圍繞遊戲的進度和優化進行一係列的體驗,而且多種玩法內容也等著玩家去摸索,喜歡的小夥伴可以期待一下哦!

由網易研發的《龍魂時刻》終於要開啟測試啦,本次測試將會圍繞遊戲的進度和優化進行一係列的體驗,而且多種玩法內容也等著玩家去摸索,喜歡的小夥伴可以期待一下哦!

由中韓加三國逾百人團隊,曆時3年潛心研發,網易首款3D動作網遊《龍魂時刻》將於8.26開啟第一次技術測試。據官方介紹,本作擁有獨創的戰鬥係統、豐富的角色、多維的技能、挑戰與趣味並存的PVE副本和PVP競技場、風格迥異的地圖等內容。下麵就一起來看看這款遊戲都有哪些特點吧。

四大個性角色 主線神秘劇情

遊戲的故事發生在龍曦大陸,具備龍魂之力的主角們,一方麵要擺脫自己的宿命,獲得自我救贖,另一方麵,要麵對邪惡生物對龍魂之力的覬覦,在守護與對抗中不斷成長。

具備龍魂之力的龍魂者:雙人格法攻少女瓏夏,刀如疾風的侍衛孤月誠、魅惑刺客伽娜和烈焰拳手傀光。四大角色在全然不同的文化環境中成長,背負著各自的使命,實現自我的救贖。

本次測試中,玩家將在體驗近百個主線劇情的同時,層層剖析龍曦大陸諱莫如深的龍魂秘密。遊戲角色等級開放至50級,角色專屬任務和劇情在本次測試中暫不開放。

網遊首創“龍魂時刻”動作係統

《龍魂時刻》擁有網遊中大家追求的浮空、連招、極限操作,且引入了主機遊戲中的一些設計,結合時下最流行的moba遊戲技能設置,降低了操作的門檻,更強調意識。

操作的意識主要體現在“龍魂時刻”的觸發上。當玩家右擊鼠標精準閃避傷害而進入“龍魂時刻”,即會形成霸體與暴擊,而目標怪物則進入子彈時間,任人宰割。在急速打擊與子彈時間肆意穿梭,“精準閃避-時間滯慢-衝刺暴擊”,在一波又一波閃避與攻擊的循環中達到最大的動作快感。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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