PSV原創遊戲《靈魂獻祭》也在E3 2012上提供了本作的試玩,不過隻提供給遊戲媒體,並不對玩家開放。遊戲的關鍵詞是“犧牲和代價”和“不是協力而是共鬥”,相信由製作過洛克人和鬼武者的稻船敬二會給玩家帶來不一樣的動作遊戲體驗。
根據試玩媒體的報道本作為第三人稱動作遊戲,○/△/□可以作為魔法釋放摁鍵。本作準備了大量的攻擊手段,比如將自己的手腕部分變成棍棒的形狀擊打敵人,或是將自己作為巨大的岩塊來撞擊敵人等等。
另外,魔法的釋放方法也非常有意思。本作中,如果要釋放魔法的話,會消耗作為觸媒的道具。根據作為觸媒道具的不同,發動的魔法也會不一樣。
根據製作方的說明,由觸媒道具和魔法種類的組合的不同,遊戲中會有數百種魔法登場。
在一個任務中可以攜帶的觸媒最多有六種,根據組合不同,玩家的戰鬥方式也會發生極大的變化。強化肉體進行肉搏,或是收集恢複魔法用的觸媒來進行支援等等,根據戰況來選擇自己的遊戲方式。
在戰鬥中,觸媒沒有了的話並不會結束遊戲,這時候玩家需要“犧牲”自己來進行戰鬥。犧牲自己後,可以發動強力的禁術,但是如果在此期間仍然沒有擊敗敵人的話,玩家就白白犧牲了。
敵人被打敗後,可以由玩家選擇將其“獻祭”或是“救濟”。
本作的敵人原本都是人類,根據獻祭或是救濟的選擇不同,獲得的道具也會有所變化。在遇到重要敵人的情況下,根據選擇上文提到的書中記敘的內容也會發生變化。
在問到“既然原本是人類的話,如果選擇救濟了是不是就可以讓他回到人類的狀態了呢?”,製作方的回答是,有這種可能,不過還是要根據玩家的選項來決定。