任何一款新主機麵世,都免不了其競爭對手的藐視和評價,任天堂新主機WiiU在其E3發布會正式亮相後,玩家和媒體對其褒貶不一,而微軟的市場部負責人Yusuf Mehdi 和前微軟獅頭工作室創始人Peter Molyneux 對英國MCV網站表示,對任天堂的新主機WiiU的設計有質疑。
他們的主要認為WiiU的這種設計噱頭大於實用性。作為連接大屏幕的家用主機,平板手柄是一個雞肋的產物。試想一下玩家在進行比較激烈、實時快速切換場麵的遊戲時,眼睛要來回在兩個屏幕切換,是一件很蛋痛的事情,何況這兩個屏幕還相隔幾米的距離,眼睛肯定吃不消,還談何遊戲性?
看來微軟的人員評論的話也不無道理,WiiU到底是先進設計理念至上還是空玩噱頭,我們玩家隻有能主機正式發售一段日子才能見分曉。