遊戲玩家基本上都知道現今足球遊戲市場中EA和KONAMI的競爭則已經到了白熱化階段,原先KONAMI的實況係列遠遠領先著EA的FIFA係列,後來EA的FIFA奮起直上,漸漸與KONAMI的實況分庭抗禮,還有漸漸趕超之勢。近日KONAMI的實況製作人Jon Murphy已經厭倦了《實況足球》係列退居第二的局麵,他在接受Eurogamer的采訪時表達了自己的看法。
“坦誠的說,我們所做的遊戲在質量上一直是領先的,但是銷量方麵卻從來沒有超過他們(《FIFA》係列)”Murphy說到:“這是通過一定數量的工作來做到的,他們利用公關手段來說服玩家買他們製作了好的遊戲,但實際上卻和他們所說的有很大差距。”
Murphy進一步解釋到:“我認為我們沒有獲得更多的認可,是因為《FIFA》係列其實一直在遵循我們走過的道路前進。如果你進一步看看《實況足球》係列的過去你就可以看出來,很明顯過去的遊戲和現在的遊戲是完全不同的。”
Murphy認為《FIFA》係列正在不斷模仿《實況足球》係列,“人們不會忘記過去我們帶給他們的經典遊戲,但你從中學到的東西轉化為自己所用這完全是你的權力。的確別的係列遊戲中也有很多我們值得學習的地方,但是不要忘記,《實況足球》係列的創新,別人是無法複製的。”
“在許多情況下,這可能是巧合,但當你提到此事之後再去看他們的反應就會發現不自然了。不並不是說要諷刺什麼事情,我隻是說不管別人怎麼樣,我們不可以停滯不前,在下個世代主機來臨之際,我們必須做得更好。”