EA公司自主研發的“寒霜2”引擎在其射擊遊戲《戰地3》中表現出色,使本作畫麵十分逼真受到玩家的好評。近日EA的高管Patrick Soderlund承認“寒霜2”引擎就是針對次世代家用機PS4和Xbox 720主機來研發的。
Patrick Soderlund原出身於DICE工作室,後來成為EA Games的負責人。他最近提到了“寒霜2”引擎是如何打造《戰地3》,以及今年的《榮譽勳章:勇士》比它的競爭對手使命召喚更加依賴硬件,這是因為EA總是考慮未來主機的硬件能力。
在被媒體問到他們在“寒霜2”引擎遊戲的係統要求中,是否有意越過主流PC硬件而考慮下一代家用主機時,Soderlund說:“對,我會說實話 — 寒霜2就是為了下一代主機而打造的。我們也是為了這個目標而開工的。我們一直在考慮未來主機。那不代表你在《戰地3》中所看到的是引擎的最終階段。那隻是個開始。我們擁有一個技術基礎,因此我對寒霜2引擎在未來主機上的發揮充滿信心。”
他也提到了《榮譽勳章:勇士》本來要由Epic的虛幻引擎3來製作,後來才改為“寒霜2”,“開發小組原來希望用虛幻3,後來他們看到了寒霜2在《戰地3》上的不俗表現,於是就決定換引擎。我不是說Epic公司的引擎不好,而是在當時兩個引擎相比,認為用寒霜2可以做得更好。”