三、暴雪忠實粉絲和精英玩家都已在台服體驗遊戲,無需回國服的必要。
根據《大眾軟件》2010年《魔獸世界玩家網絡與現實交際情況關係調查報告》顯示,《魔獸世界》用戶中擁有本科及以上學曆的玩家為65%,18歲至30歲之間玩家為77%,從一個側麵說明暴雪用戶主要集中在教育程度較高的22歲以上人群。
就目前在微博上提供的內容更新來看,進入台服體驗《暗黑3》主要為有一定暴雪遊戲齡的資深玩家,和有一定財力的高端玩家,也符合之前暴雪用戶的調查結果。這部分用戶收入較穩定,有較成熟的價值觀和消費觀,有獨立的判斷能力,對遊戲有較高忠誠度,流失率較低。
但問題在於,這些核心玩家已經在台服體驗了《暗黑3》,假如國服開啟,這幫玩家回歸國服可能性很小。《魔獸世界》是人與人交互性較強的網絡遊戲,玩家對遊戲人文環境依賴性較強,需要熟悉的語言和文化習慣,因此玩家會選擇親近自己地理位置的服務器。