《影子部隊》(Shadow Company)是由韓國Doobic公司研發的雇傭兵題材的第一人稱射擊網遊。遊戲采用虛幻3引擎打造,以真實現代的背景、硬派寫實的畫麵、簡單爽快的操作為核心,增添了獨創的英雄角色扮演、新穎的戰術技能和多隊混戰模式等特色內容,旨在讓玩家能在激爽射擊體驗的同時更能感受到炮火紛飛的真實戰場帶給人心的震撼。
獨創的英雄係統
不同於傳統FPS遊戲單純的射擊,《影子部隊》開發團隊成功將英雄模式植入到遊戲中。遊戲強調了不同技能的英雄間的對抗,隨著遊戲劇情的深入,一個個性格迥異,個性十足的英雄便呈現在大家的眼前。遊戲裏每個英雄都著獨立的技能和專屬裝備,各具特色,單獨作戰抑或團隊配合,都能發揮出超強能力。
頭腦敏銳的情報員、驍勇善戰的突擊勇士、身披戰甲的防禦戰士、身手敏捷的暗殺者、鎮定自若的爆破家…無論駕馭哪種英雄,都如同靈魂附身,所向披靡。據悉,今後將會有更多不同類型的英雄展現在大家麵前,相信《影子部隊》必將改變FPS的曆史並給大家帶來與眾不同的震撼體驗!
多元化的戰鬥技能
學習,是人一生要做的事情,雇傭兵也不例外,而遊戲中的人物等級,也不再隻是單純的擺設了。隨著人物等級不斷的提高,就會獲得相應的技能點數,每一個技能點都可以按照自身的喜好學習不同類型的戰術技能,既可以學習加強武器戰鬥力的技能,更能“呼朋喚友”學習邀請武裝直升機、無人偵察機、雷達幹擾裝置等幫手一同參戰的輔助技能,遊戲中可隨著戰鬥模式的變化自由隨心的調整技能。雖有強大的技能係統支撐著戰場局勢,但亦要保持一顆冷靜的頭腦,因為即將麵對的敵人不單單隻會射擊,更是一個有著高超技術的群體。
四方勢力的戰場
前方也是後方,後方亦是前線!《影子部隊》首次加入四方混戰的遊戲模式,使得戰爭不再隻是兩方之間的較量,而是四個團隊(最多24人參加)同時在一張地圖中進行撕裂的戰鬥。地圖中地形廣袤,但較為複雜,大量的掩體及敵人數量的驟然變多,即使是身在場外的我們也能體會到遊戲中所呈現的緊張刺激感。有限時間裏,最大力度消滅敵人並保存自身實力是本場戰鬥的最終目標,因此,冷靜的頭腦加上風騷的走位,配合超強的團隊意識,才是一個常勝隊伍成員的必要素質。
霸氣外露的硬朗派官網
作為一款以真實現代為背景的戰爭網遊,《影子部隊》的官網也散發著現代真男兒獨有的頑強、剛毅般的氣息。運用以暗色調為主的硬派寫實的畫麵既凸顯了當代雇傭兵在戰場上沉著霸氣的個性,亦充分體現出血腥味十足的戰場給人們帶來的恐懼。而大家所關心的遊戲特點等資料和官方的最新動態,在官網中也能一一找到,更多精彩內容盡在http://sc.tiancity.com。
戰爭一觸即發,世界因你而改變。作為FPS新生力量的《影子部隊》還有更多的驚喜等待大家的發現,讓我們一起期待它的到來吧!