動視公司最近剛剛解散了曾經製作《虐殺原型2》的Radical工作室,隻留下了少許該工作室的員工為其他遊戲作品打下手,在這之前動視公司就有銷量不好就拿工作室出氣的例子,所以說Radical工作室的關閉並不意外,投入了不少宣傳精力的《虐殺原型2》並沒有達到銷售預期顯然是直接因素。
雖然對於當前並不景氣的遊戲市場大環境而言,該作好歹也賣了幾十萬份,但對於這個開放出使命召喚係列上千萬銷量的3A級遊戲開發商動視來說,這點銷量不能滿足其胃口,隻要沒有給我賺到足夠的錢就滾。哪怕為了這個目的,把旗下所有工作室都調集起來全部開發使命召喚係列都是可以的。