暴雪的《暗黑破壞神3》一經發售就飽受玩家批評,在遊戲運營期間也是厄運不斷,接連爆出嚴重影響遊戲平衡的複製金幣、裝備bug,現今暴雪官方終於肯對遊戲表態了,一位暴雪代表在《暗黑3》官方論壇承認,這個讓玩家等待了很久的ARPG係列的“後遊戲持續時間”並不讓人滿意,盡管遊戲有些進步,但“為延續後遊戲時間做的努力”還是失敗了。
官方完整聲明:
“我們必須承認,要將後遊戲時間延續較長,隻靠搜索物品是遠遠不夠的。現在還是成千上萬的玩家每天在玩我們的遊戲,玩的時間很長,但他們終究也會感到厭倦(如果他們現在還沒有的話)。”
“殺死敵人,尋找物品,這些很有趣,我們也認為遊戲的係統挺不錯的,或者至少在經過修複和調整後變得不錯。但誠實的說,《暗黑破壞神3》不是《魔獸世界》,我們不可能隔幾個月就放出一些新係統和新內容。這個遊戲需要有另一些吸引玩家繼續的東西,但我們知道,現在並沒有。”
“我們還在製作1.04,這個版本會盡力修補好所有你們提出來的問題,1.1的PVP競技場也在進行中。我相信這些補丁都能讓玩家找到新的樂子,對遊戲重拾興趣,但這些都不是最終極的解決方案,至少沒有達到我們曾經對《暗黑破壞神》係列後遊戲時間的預期。對於如何改善係統我們還有一些主意,但說實話,如果我們想要把一切做到最好的話,那是個大工程。至少在1.1版本之前我們不會動工,而1.1版本也沒那麼快完成。”
“雖然這麼說很事後諸葛,但在遊戲發售前我們以為物品搜索會具有一定的耐玩性,後遊戲時間會持續的久一些,但很顯然,這些都沒成真,我們也已經意識到了這點。”