《光環4》的製作組343工作室近日公布了該作團隊殺戮 (Team Slayer) 模式的變更點,該模式增加了不少變化,其中一個類型是無限殺戮 Infinity Slayer,根據外媒資料總結,有以下4點內容:
1.勝負
殺敵一人獲得 10 分,首先殺敵 60 獲得 600 分的團隊獲勝。
2.勳章
Halo 4 增加了一些勳章獎勵不同的作戰風格。作戰界麵的左側有一個循環的環形進度條,獲得勳章就會為你得到點數。例如殺敵勳章是 10pt、助攻和一些風格勳章是 5pt。進度條儲滿之後,就會為你空降武器。
3.戰艦武器空降 (Infinity Ordnance)
# 遊戲開始,戰艦空降第一輪重武器到戰場上,而不是以前的已經靠在牆上。
# 火箭、狙擊、先行者霰彈等致命武器會一直有指示圖標,直到被拾取之後。
# 手雷、刺針槍等次要武器是在附近才會出現指示圖標。
# 之後每隔幾分鍾,一件武器會半隨機地空降在地圖上的幾個位置之一。
# 戰艦武器空降的時間、類型、位置等特性,可在 Forge 中設置。
4.個人武器空降 (Personal Ordnance)
# 個人武器空降,不會出現最高級別的武器,例如火箭。
# 獲得勳章累點數儲滿進度條之後,係統提升你可以用十字鍵選擇三種空降武器之一,兩種是武器或者手雷,一種是能力升級。
# 空降一次之後,下一次所需點數增加 30%。平均來說,玩家每局遊戲可以獲得一兩次空降,高手可以獲得三次。
# 空降的能力升級有三種:綠色的超能護盾 Overshield、藍色的速度升級 Speed Boost、紅色的殺傷力升級 Damage Boost。