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WiiU傳統手柄與XBOX360手柄神似的原因解釋

2012/7/17 15:11:13 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】在今年的E3電玩展上,任天堂公布了其新主機WiiU傳統手柄的時候,大家都感覺其外觀與微軟的XBOX360手柄神似,在網絡上各種“抄襲”論、“外設騙錢”論層出不窮,但是現在要告訴你的是,這手柄的誕生並不是任天堂的主意,而是遊戲巨頭動視強迫任天堂後的妥協產物。

  在今年的E3電玩展上,任天堂公布了其新主機WiiU傳統手柄的時候,大家都感覺其外觀與微軟的XBOX360手柄神似,在網絡上各種“抄襲”論、“外設騙錢”論層出不窮,但是現在要告訴你的是,這手柄的誕生並不是任天堂的主意,而是遊戲巨頭動視強迫任天堂後的妥協產物。

  WiiU傳統手柄與微軟的XBOX360手柄對比圖:

  在上周,在英國布萊頓舉行了“開發者”會議上,業內人士Michael Pachter透露,動視公司曾經威脅任天堂如果不推出“傳統手柄”那麼《使命召喚》遊戲將不會登陸WiiU。動視是出於跨平台移植節省費用考慮,強迫任天堂推出類似Xbox360手柄的操作方式,而任天堂為了保住這個千萬級銷量怪物軟件,最終隻好讓步,研發出了備受爭議的Pro Controller,放棄以平板手柄的賣點。這也從側麵看出作為WiiU最大賣點在第三方支持度的尷尬之處。

  Michael Pachter表示動視還沒有向他確認此事,但他還是對任天堂改善與第三方關係做法表示肯定,但是也產生一個新的疑慮,習慣偷懶的第三方似乎有了借口,來放棄平板這個賣點。還是會因這手柄的通用性讓WiiU平台迎來第三方春天呢?Pachter表示,WiiU想重現Wii的銷量成績基本不可能了,他把Wii的成功歸於“運氣”,而這種好運不會來第二次。是否真的這種情況?讓我們一起期待WiiU的發售之日吧。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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