充滿挑戰和成就感的“成就係統”,作為網絡遊戲玩家證明自身實力的主打玩法,一直讓玩家“又愛又恨”,愛的是成就係統讓遊戲更有挑戰更有樂趣,恨的是遊戲中諸多費時費力的達成條件,像動輒刷怪上萬隻,連續登陸100天,讓人蛋疼不已。
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【吞食之旅:告別無盡的任務】
全球首款正版戰爭策略題材網頁遊戲《吞食天地》創新“成就2.0”玩法,全新“吞食之旅”玩法讓你告別無盡的刷怪與任務,連續10天,每天一個充滿挑戰性的目標等待你來完成!隻要完成既定目標,就有無比豐厚的獎勵等你來領取!
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【創新玩法,每日成就不重複】
從踏入吞食三國的第一刻起,玩家們便知逐鹿中原,問鼎江山絕不會是一日之功。《吞食天地》主打全新成就玩法,推出“吞食之旅”係統:BOSS擊殺,過關斬將、屬性培養,裝備強化,等級提升……每天一個主題成就不重複,點點滴滴記錄你的吞食之旅,讓你的遊戲生涯永不落寞!
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新穎的“成就”玩法一經推出,立即得到玩家們的一致認可。不費時、不費力,輕鬆好玩,獎勵豐厚,沒有等級的束縛,沒有財富所帶來的差距,吞食之旅,人人平等!
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【關於網頁版《吞食天地》】
網頁版《吞食天地》是全球首款正版戰爭策略題材網頁遊戲,由台灣中華網龍正式授權並提供美術支持,在保證畫麵風格和質量的前提下,糅合武將養成、軍團國戰等經典遊戲元素,通過封邑、過關斬將等多種創新玩法,讓玩家在網頁遊戲這個“輕網遊”領域中開疆拓土,續寫一篇嶄新的篇章。