虐殺原形2英文原版遊戲跳出這一般是很少見的,但是的確有很多玩家出現了這樣的情況,今天為大家解決一下虐殺原形2原版2G內存跳出問題,下麵是詳細教程。
先貼一下本人電腦配置
虐殺原形2 FLT正式版(9.9G) +FLT單獨補丁 +DLC破解(非S組) 遊戲平均幀數30~50
LZ沒上漢化補丁,因為LZ虐殺一代用就是英文原版(漢化比較杯具,ESC無限跳出最沒有愛了),總體感覺還可以,遊戲還是原滋原味的好...
另外不要懷疑我的軟件環境 C++、DirectX什麼的我都裝完了。論壇裏一堆玩家在那裏喊玩不了,大部分都是沒裝齊軟件,軟件基礎的運行環境都不給,還想玩個鳥?
貌似話題扯遠了,下麵切入正題
大家看完是不是覺得LZ的內存是弱了點?
對!關鍵問題就出在這裏 一般情況下遊戲彈回到桌麵或者未響應是因為CPU或內存吃不住的關係 LZ排除了CPU現在隻看內存
LZ做了一個測試 先進遊戲 隻開穀歌瀏覽器(LZ要給你們發帖 木有辦法)
內存占用情況如下↓
看到了嗎?剛進遊戲的時候內存占用一般在1.47G左右
十分鍾左右↓
玩了一會以後,內存占用明顯升高,之後還會達到1.7G、1.8G,最後超過2G
導致遊戲彈出。LZ我悲劇地剛完成主線差一點就要存檔了,尼瑪給我跳回桌麵!(已經好幾次了,想必同學們也經常遇到這種情況了吧,不爽啊)
咋辦勒?
LZ第一時間想到了這個
360遊戲優化,別告訴我你家沒有360哦(同類軟件也行 隻要能優化內存的 占用資源不多就行了)
開著它進遊戲,另外可以也在任務管理器中把它的優先級別調到“高”,LZ我這裏就不多說了,地球人都會的。每隔15分鍾左右切到桌麵,優化一下內存,稍微再等一會讓內存降一降再進遊戲就OK了!
LZ親測可用,目前累計正常遊戲時間已達3小時20分。