圖友軍傷害關閉,可穿身體,殺敵減半,幾局幾勝都是固定的,每局的時間也都是不變的隻有MOD地圖才能改變,過去可是隨便設定的呀。
和多人聯機,我們可以快速進入或者和朋友一起玩,你可以選擇喜歡的類型也可以快速匹配,想要為國爭光的可以上去和老外一較高下,說不定能碰上日本人。。。不過和老外玩後果往往是可怕的,我在這裏舉個例子給大家講解一下。
這個是我和諸位版主玩的,網絡狀況也如圖所示,這個房間是國外建立的主機,我們平均延遲在200+,對方平均延遲在40。玩起來的時候很流暢,不過等開槍你就知道什麼叫槍槍爆頭不死人了,極近距離一警察被我霰彈爆頭然後不死,漫不經心地轉頭把我打死,等我死後觀看這個警察的狀態——他竟然滿血!這不是警察VS匪徒,而是HIGH PING VS LOW PING。
額外的抱怨:大家也不要說什麼國外玩家素質高,中國玩家素質差,天下烏鴉一般黑。這幫孫子打到3:1的時候就開始跳隊伍和跳車,最後跳成這樣,並且在知曉我們是中國玩家後(某版主開語音了),就開始用英文交流,說我們中國玩家PING實在是悲劇,還有人附議說中國玩家技術也不咋地,真當夫人我英語水平差聽不懂你們嗚裏哇啦寫什麼麼!
我們就算一直輸,仍然堅持到了最後,並且打了“GG”退出,沒有半路跑走。不過由此可以總結,大家沒有一個好網絡的話,就不要和老外玩什麼網絡模式了。另外根據我們在海外的版主消息,如果中國玩家比分超過了老外,他們就會乖乖地閉嘴,隻會說“NI HAO~”。
然而V社可不是某暴X,雖然《CS:GO》這款單機遊戲也進入了半網絡狀態,但是《CS:GO》仍然支持局域網模式,不想跟外人外沒問題,和自己的朋友娛樂也一樣,而且我們中國也有很多CS服務器轉為了《CS:GO》服務器,大家照樣可以暢玩。
好吧,這也從側麵證明了《CS:GO》和CS是一個路子。
局域網模式截圖,不過這界麵。。蠻熟悉的。
我參與的某國內服務器的修改的“死亡競技”模式,雖然水平還是那麼水,不過不至於死得那麼慘了。
最後這裏有個BUG需要告知各位,在特定狀態下,別的STEAM好友邀請你的時候如果跳房間,那麼會立刻報錯彈出,再進遊戲會顯示已經登錄,關STEAM會說你《CS:GO》沒有關閉,隻得用任務管理器強行關閉。哎,官方捉BUG捉了半年多,還留下這些個問題,不好,不好。
慘狀現場
評測部分4,槍械以及MOD
《CS:GO》最重要的兩個部分,在本作中對玩家裝備有了一定的變革,手槍,霰彈,重型槍,步槍,手雷,特殊裝備等都有了新改變,增加了新槍械(比如多了一種重機槍),新裝備(多了電槍),新手雷(多了燃燒彈)。在此夫人我就不像是寫攻略一樣一一介紹了,玩家們玩了就知道。