讓我們來看看最新的5.0法神改動。
請心平氣和的看完改動。
雖然依然應正了一句話,一代補丁一代神,代代補丁有法神。
職業改動:
現在法力回複速度受到急速加成。(基礎回複速度為每秒1%最大藍上限,最終回複速度為每秒1%*(1+急速%)最大藍上限。——譯者注)
許多原專精法術現在三係皆可通過天賦習得。
碎冰現在三係皆可在16級開啟。(新碎冰效果為對冰凍目標暴擊提高,數值為(50%+2*暴擊%)。——譯者注)
深度凍結現在三係皆可在66級開啟。
強化法術反製現在三係皆可在70級開啟。
燃燒之魂現在為所有專精皆可開啟的被動效果。
所有法師的護甲法術現在具有施法時間,不再具有持續時間且死亡後不消失,同時被授予了進攻性和防禦性的被動效果。
加入了許多趣味雕文和視覺係雕文。
奧術
奧術現在擁有了新的資源:奧術充能。奧術充能由奧術衝擊、奧術飛彈、魔爆術生成。
奧術彈幕消耗所有奧術充能以增加傷害和額外打擊目標數量。
氣定神閑現在是一個15級的天賦。
法師護甲現在提供5精通並減少有害魔法效果持續時間35%。
法力護盾被移除。
法師結界被移除。
新法術操控時間現在三係皆可在87級開啟。
火焰
熔岩護甲現在提供5%暴擊並減少受到的物理傷害6%。
烈焰寶珠被移除。
活動炸彈、熾熱疾速和炙灼現在是三係皆可習得的天賦法術。
灼燒現在是一個15級的天賦法術而不再是基礎法術。
烈焰風暴重做,現在擁有新的法術效果且在火焰專精下附帶減速效果。
新法術煉獄衝擊加入火焰專精並取代火焰衝擊。(煉獄衝擊必定打出暴擊。——譯者注)
法術連擊被移除。取而代之的是單次暴擊後獲得的熱力迸發和連續兩次暴擊後獲得的炎爆術!。現在炎爆暴擊後同樣可以觸發這個效果。(熱力迸發無實際效果,僅為施法者提供便利,了解暴擊情況。——譯者注)
活動炸彈不再影響燃燒。
衝擊昏迷被移除,效果整合進燃燒,標注為燃燒衝擊。(燃燒現在可對無dot的目標施放,目標昏迷3秒,debuff為燃燒衝擊。——譯者注)
點燃重做成精通:點燃。
冰霜
寒冰箭的減速效果同時可提高寒冰箭、冰槍術和水元素水箭對目標傷害最多24%。
霜甲術現在提供5%急速並減速攻擊者。
寒冰寶珠取代烈焰寶珠並成為冰霜專精獨有法術。
寒冰護體、冰霜之環和急速冷卻現在是三係皆可習得的天賦法術。
冰冷智慧重做,三係炸彈皆有概率觸發。(冰冷智慧現在同時使瞬發霜火箭將目標視為冰凍。——譯者注)
當你的寒冰箭對水元素施放時可對其治療。
冰錐術不再能冰凍目標。
精通:冰霜灼燒現在同時提高水元素傷害。