【英雄】
皮城女警 凱特琳
修複了凱特琳的普攻BUG。
綜合
修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果璐璐在該局遊戲中時,凱特琳的普攻動畫有時會與傷害判定不同步。
虛空恐懼 科加斯
【盛宴】在擊殺英雄後獲得更多層數,在滿層後用【盛宴】擊殺單位可治療自身。
R盛宴
擊殺英雄時的盛宴層數:1? 2
現在,滿層時用盛宴擊殺一名小兵或野怪,將治療科加斯 90/120/150生命值(擊殺敵方英雄時翻倍)
海洋之災 普朗克
基礎生命值降低,成長生命值提升。Q的消耗變少,但不再返還法力。
綜合
基礎生命值:631? 580
成長生命值:79? 82
Q槍火談判
擊殺時不再返還法力
法力消耗:50? 40
虛空行者 卡薩丁
W的冷卻時間更短,並且收益係數更高。
W虛空之刃
冷卻時間:9秒? 7秒
收益:0.6x法術強度? 0.7x法術強度
虛空掠奪者 卡茲克
清晰度。很久沒有說過這個詞了,對嗎?清晰度。
Q品嚐恐懼
經典造型和“聖金甲蟲 卡茲克”的孤立無援狀態的視覺指示器會包含一個顯示在目標四周的標記,就和“霸天異形 卡茲克”相似。
永獵雙子 千玨
隻是在處理千玨的一些BUG,同時讓玩家們習慣千玨們穿梭於野區的獨特方式。
【千玨之印】的小地圖圖標現在會正確地表現友方/敵方的顏色。友方千玨的獵殺目標總會顯示成藍色,而敵方千玨的獵殺目標總會顯示成紅色。
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
莫德凱撒在擊殺單位時的經驗分享減半。
綜合
英雄稱號:金屬大師? 鐵鎧冥魂
W悲傷收割
擊殺時的經驗分享懲罰:0%? 50%
放逐之刃 銳雯
R的冷卻時間提高。
R放逐之鋒
冷卻時間:110/80/50秒? 130/95/60秒
邪惡小法師 維迦
Q和W的基礎傷害降低。
Q黑暗祭祀
傷害 :80/125/170/215/260? 70/110/150/190/230
W黑暗物質
傷害 :120/170/220/270/320? 100/150/200/250/300
時光守護者 基蘭
新的被動技能,可使基蘭幫助隊友升級。Q的響應性更好了。
綜合
現在,輔助玩法和法師玩法都有各自的推薦出裝了
[新]被動 - 瓶中時光
基蘭將時間存儲為經驗值。當他已存儲的經驗值足以使一名友方英雄升級時,他就能通過右鍵該英雄來讓自己和目標英雄獲得等額的經驗值。
冷卻時間:120秒經驗速率:2/3.5/5/6/12 每5秒(在6/11/16/18級時變化)【瓶中時光】無法在戰鬥狀態中使用。
Q定時炸彈
炸彈的吸附距離判定從“邊緣到邊緣”改為“中心對中心”。
功能上仍然相同,但更易於預測了(尤其是在對付大體積英雄時)現在,如果炸彈的落地區域附近沒有敵人,那麼炸彈會吸附在更遠距離的友軍身上。
修複了【Q定時炸彈】在投擲時的一些動畫時序和視覺效果的問題。
【“延遲引爆”類技能】
這個BUG較難追蹤,但實際上在5.20就修複了(不是這個版本!)。
鑒於近期賽事的曝光,我們認為應該把這個消息告知各位,來讓對此抱有憂慮的玩家放心。引爆你的內心所想吧!
修複了一個罕見BUG,該BUG曾導致:能在目標區域著陸後“延遲引爆”的技能(例如酒桶的Q,拉克絲的E,吉格斯的W)可能會在對局的剩餘時間裏無法運作