說起反恐精英和半條命係列的製作公司Valve想必大家必不陌生,最近有傳聞Valve想要參與遊戲硬件設計及製造並非空穴來風,其在公開招募工業設計師時,便表達了Valve公司進軍遊戲硬件業務的決心。
在招聘簡章中,Valve表示其貴為傳統軟件公司,諸如PC及Mac的開放平台對其仍然非常重要。但他們也表示在PC及Mac上他們感到缺乏創意,所以Valve希望能夠加入這場競爭。即使那麼多年過去了,那些基本的輸入工具,鍵盤和鼠標,實際上並未有任何有意義的改變。這是被忽視的市場,也是Valve提升用戶體驗的最佳之處。
Valve對於遊戲硬件的探索其實早在前年便已開始,在諸多遊戲中,包括其《Portal 2|傳送門 2》及《CS:GO》中都加入了PlayStation Move體感控製的選項,供PlayStation 3玩家遊戲。此前Valve總裁也表示PS Move相比其他體感控製更貼近於核心玩家的遊戲需求。