在育碧大作《刺客信條2》中加入了許多RPG要素,遊戲係統較之前代有著很多的改善,例如取消了1代重複性的任務係統,令本作增添了一份自由的樂趣。下麵就給大家分享下《刺客信條2》的遊戲係統詳解,對於初學者玩家會很有幫助。
1.格鬥係統
格鬥係統與前作基本相同.格鬥時按L1/LT鎖定目標.按R1/RL為格擋.
不按R1/RT時-△/Y:挑釁 口/X:攻擊/特殊攻擊(按住) X/A:閃避 O/B:抓敵人
抓敵人時-口/X:拳打/抹殺(有武器時) X/A:膝撞 O/B:把敵人扔出去
按R1/RT時-口/X:反擊/奪取武器(無武器時) X/A:閃避/逃跑(按住)
2.任務係統
本作取消了重複性的任務係統.也就是說.不用每次做主線任務前先要完成3個支線任務了.本作的主線任務跟支線任務互不相幹.互不影響.任務都是可選擇性的接受或拒絕.主線任務不能拒絕.否則會強製從上個檢查點重新開始.而支線任務.都是定期出現的.可做可不做.做了會有相應獎勵.
3.互動係統
本作的互動係統取消了blend(祈禱),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend則需要有4個市民或以上才會自動發動.其狀態顯示為隱匿.就是跟躲進稻草堆裏的效果一樣.如果被敵人發現了.最好還是躲到人群中去.因為本作的敵人會用刀去捅稻草堆.而其他隱匿則與前作相同:稻草堆,路邊的長凳,房頂的稻草屋等.而遊戲中的藝妓則是需要付150金幣,她們會一直逗留在你身邊直到給士兵趕走.她們在你身邊的時候可以起到隱匿效果.街道上的屋頂時不時會出現一些盜賊團.你也可以雇用他們.然後讓他們去擾亂士兵.那麼你就可以安全通過那條街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵開戰.他們肉挺厚的.一般能熬3團士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.會自動盜取市民的金幣.金幣數量隨機.有時候會被發現是你偷了他們的錢而追打你.隻要給他們一拳他們就會走開的了.遇到表演音樂的人追著.可以散落金幣或者使用跑步把他們撞開.這樣一來不會影響名聲.二來可以把他們趕走.
撒錢還可以引開警衛的注意.他們未必會撿.但一定能引開他們注意.
本作打傷市民或誤殺市民不會扣血.但連殺3個就會直接強製從上一個檢查點開始.
4.商店,醫生與裝備係統
本作加入了商店,醫生和打造武器的係統.你可以從商店中購買裝備,護甲和維修你的裝備.從醫生處得到治療和購買藥物.打造武器則需要搜集裝備圖,然後交給達文西.另外有絲綢店.可以給你的衣服換顏色.每次隻能換一種.最貴的是黑色.要2200金幣.不過最好看的還是原始那套了.
5.名聲係統
本作加入了名聲.就跟ps3的惡名昭彰一樣.做任何事都會影響到你的聲譽.例如你被通緝的時候.暗殺掉發布通緝令的警官,撕掉你的通緝令海報和收買傳道者就可以把你的惡名度降至0.名聲度會通過左上方的圖標顯示.
平民的時候是Ezio的頭像.被通緝的時候是刺客集團的標誌並顯示為紅色.當做了壞事.例如偷錢.撕海報被士兵看到.Ezio頭像的外框就會有紅色進度條出現.當進度條圍繞了頭像之後就會變成刺客集團的標誌並且顯示為紅色.這時你隻有被士兵看見就會被追殺.
本作加入了rpg元素.但並非與傳統rpg一樣.係統的革新,取消了重複性的任務係統,令本作增添了一份自由的樂趣.
下麵我將會為大家簡單講解一下本作的係統結構
1.格鬥係統
格鬥係統與前作基本相同.格鬥時按L1/LT鎖定目標.按R1/RL為格擋.
不按R1/RT時-△/Y:挑釁 口/X:攻擊/特殊攻擊(按住) X/A:閃避 O/B:抓敵人
抓敵人時-口/X:拳打/抹殺(有武器時) X/A:膝撞 O/B:把敵人扔出去
按R1/RT時-口/X:反擊/奪取武器(無武器時) X/A:閃避/逃跑(按住)
提醒一下.本作的敵人ai比前作聰明.不再是一個一個的跟你單挑了.我試過同時給兩個士兵連砍.差點就掛了...
2.任務係統
本作取消了重複性的任務係統.也就是說.不用每次做主線任務前先要完成3個支線任務了.本作的主線任務跟支線任務互不相幹.互不影響.任務都是可選擇性的接受或拒絕.主線任務不能拒絕.否則會強製從上個檢查點重新開始.而支線任務.都是定期出現的.可做可不做.做了會有相應獎勵.
3.互動係統
本作的互動係統取消了blend(祈禱),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend則需要有4個市民或以上才會自動發動.其狀態顯示為隱匿.就是跟躲進稻草堆裏的效果一樣.如果被敵人發現了.最好還是躲到人群中去.因為本作的敵人會用刀去捅稻草堆.而其他隱匿則與前作相同:稻草堆,路邊的長凳,房頂的稻草屋等.而遊戲中的藝妓則是需要付150金幣,她們會一直逗留在你身邊直到給士兵趕走.她們在你身邊的時候可以起到隱匿效果.街道上的屋頂時不時會出現一些盜賊團.你也可以雇用他們.然後讓他們去擾亂士兵.那麼你就可以安全通過那條街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵開戰.他們肉挺厚的.一般能熬3團士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.會自動盜取市民的金幣.金幣數量隨機.有時候會被發現是你偷了他們的錢而追打你.隻要給他們一拳他們就會走開的了.遇到表演音樂的人追著.可以散落金幣或者使用跑步把他們撞開.這樣一來不會影響名聲.二來可以把他們趕走.
撒錢還可以引開警衛的注意.他們未必會撿.但一定能引開他們注意.
本作打傷市民或誤殺市民不會扣血.但連殺3個就會直接強製從上一個檢查點開始.
4.商店,醫生與裝備係統
本作加入了商店,醫生和打造武器的係統.你可以從商店中購買裝備,護甲和維修你的裝備.從醫生處得到治療和購買藥物.打造武器則需要搜集裝備圖,然後交給達文西.另外有絲綢店.可以給你的衣服換顏色.每次隻能換一種.最貴的是黑色.要2200金幣.不過最好看的還是原始那套了.
5.名聲係統
本作加入了名聲.就跟ps3的惡名昭彰一樣.做任何事都會影響到你的聲譽.例如你被通緝的時候.暗殺掉發布通緝令的警官,撕掉你的通緝令海報和收買傳道者就可以把你的惡名度降至0.名聲度會通過左上方的圖標顯示.
平民的時候是Ezio的頭像.被通緝的時候是刺客集團的標誌並顯示為紅色.當做了壞事.例如偷錢.撕海報被士兵看到.Ezio頭像的外框就會有紅色進度條出現.當進度條圍繞了頭像之後就會變成刺客集團的標誌並且顯示為紅色.這時你隻有被士兵看見就會被追殺.
本作加入了rpg元素.但並非與傳統rpg一樣.係統的革新,取消了重複性的任務係統,令本作增添了一份自由的樂趣.
下麵我將會為大家簡單講解一下本作的係統結構
1.格鬥係統
格鬥係統與前作基本相同.格鬥時按L1/LT鎖定目標.按R1/RL為格擋.
不按R1/RT時-△/Y:挑釁 口/X:攻擊/特殊攻擊(按住) X/A:閃避 O/B:抓敵人
抓敵人時-口/X:拳打/抹殺(有武器時) X/A:膝撞 O/B:把敵人扔出去
按R1/RT時-口/X:反擊/奪取武器(無武器時) X/A:閃避/逃跑(按住)
提醒一下.本作的敵人ai比前作聰明.不再是一個一個的跟你單挑了.我試過同時給兩個士兵連砍.差點就掛了...
2.任務係統
本作取消了重複性的任務係統.也就是說.不用每次做主線任務前先要完成3個支線任務了.本作的主線任務跟支線任務互不相幹.互不影響.任務都是可選擇性的接受或拒絕.主線任務不能拒絕.否則會強製從上個檢查點重新開始.而支線任務.都是定期出現的.可做可不做.做了會有相應獎勵.
3.互動係統
本作的互動係統取消了blend(祈禱),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend則需要有4個市民或以上才會自動發動.其狀態顯示為隱匿.就是跟躲進稻草堆裏的效果一樣.如果被敵人發現了.最好還是躲到人群中去.因為本作的敵人會用刀去捅稻草堆.而其他隱匿則與前作相同:稻草堆,路邊的長凳,房頂的稻草屋等.而遊戲中的藝妓則是需要付150金幣,她們會一直逗留在你身邊直到給士兵趕走.她們在你身邊的時候可以起到隱匿效果.街道上的屋頂時不時會出現一些盜賊團.你也可以雇用他們.然後讓他們去擾亂士兵.那麼你就可以安全通過那條街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵開戰.他們肉挺厚的.一般能熬3團士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.會自動盜取市民的金幣.金幣數量隨機.有時候會被發現是你偷了他們的錢而追打你.隻要給他們一拳他們就會走開的了.遇到表演音樂的人追著.可以散落金幣或者使用跑步把他們撞開.這樣一來不會影響名聲.二來可以把他們趕走.
撒錢還可以引開警衛的注意.他們未必會撿.但一定能引開他們注意.
本作打傷市民或誤殺市民不會扣血.但連殺3個就會直接強製從上一個檢查點開始.
4.商店,醫生與裝備係統
本作加入了商店,醫生和打造武器的係統.你可以從商店中購買裝備,護甲和維修你的裝備.從醫生處得到治療和購買藥物.打造武器則需要搜集裝備圖,然後交給達文西.另外有絲綢店.可以給你的衣服換顏色.每次隻能換一種.最貴的是黑色.要2200金幣.不過最好看的還是原始那套了.
5.名聲係統
本作加入了名聲.就跟ps3的惡名昭彰一樣.做任何事都會影響到你的聲譽.例如你被通緝的時候.暗殺掉發布通緝令的警官,撕掉你的通緝令海報和收買傳道者就可以把你的惡名度降至0.名聲度會通過左上方的圖標顯示.
平民的時候是Ezio的頭像.被通緝的時候是刺客集團的標誌並顯示為紅色.當做了壞事.例如偷錢.撕海報被士兵看到.Ezio頭像的外框就會有紅色進度條出現.當進度條圍繞了頭像之後就會變成刺客集團的標誌並且顯示為紅色.這時你隻有被士兵看見就會被追殺.
6.城市建設
本作的城市建設有11個項目.且可從家中收取所有設施的收益.所有設施每20分鍾收益上繳一次。