原文作者:萌的一B影魔
編者注:77條小知識,寫作不容易,難免有錯漏,歡迎指正!
1、樹的上限是四十顆,有八小時長一顆之說有一天兩顆之說,樓主偏向八小時,未測。
2、氣球死了掉下石頭小石頭狗爆了有濺射傷害,一個黑球攻擊一次加掉落傷害大概為820,可以破8級加農炮,10級箭塔,7級電塔,5級法師塔,石頭狗未測。
3、進入地圖編輯模式移除全部後,地圖最中心有一個小黃點,可以作為參照物。
4、不要以為將建築圍著角落擺可以省一圈牆,你會死的很慘。
5、七本以上打比自己低一本的對手有懲罰,高一本掠奪資源少10%,高兩本50%。
比如八本打滿庫八本,其中部落城堡無資源采集器無資源,掠奪上限為30w2000黑,九本打是27w1800黑,十本是15w1000黑。部落戰裏懲罰力度更大,高一本22%,高兩本66%。
6、七本可掠奪上限20萬八本30萬,九本35萬,十本40萬。不是資源庫滿才達到掠奪上限,七本大概半庫九本三百萬差不多達到上限了。
掠奪上限是針對資源庫來說的,采集器,部落城堡,資源庫,依照各自算法所得數量相加就是別人搜到你的可掠奪資源數量,所以庫比較滿了城堡裏麵就不要放資源了。
7、下線之前,如果兵營是滿的,點滿龍或炸彈人可以藏起來幾十萬的聖水,上線後取消造兵聖水就回來了,此舉可幫助減少被掠奪聖水數量。不過兵營一定要滿,不然造出四營炸彈就哭吧。
8、種樹得趁早開始。
9、萌新們,每次打錢兵不一定要放完。
10、試驗室內研究科技剩餘時間小於等於升級試驗室時間時,升級試驗室完成後科技一起完成,不過要退出去重進一遍遊戲,親測無數次。
11、工人其實不一定要拚命幹活,不是每個人都要玩的一摸一樣,按照自己的節奏來,也不一定要出五農,如果你沒時間玩隻有兩個農民開工,用來買農民的寶石等於浪費了。
12、搜魚之前在訓練營點滿兵(非常重要)。
13、不衝錢不花寶石五本可以三農,六本末或者七本衝水晶有四農,七本末八本初衝大師有五農。
14、一個部落的獎杯是怎麼計算出來的:部落裏前十的杯50%,11-20,25%,21-30,12%,31-40,10%,41-50,3%
15、挖樹得到的寶石不是隨機的而是一個循環:60451320051034005010,傳說寶箱一個人長全部落都一起長一起長。
16、搜狗、百度等輸入法可以在遊戲裏粘貼文字,這就是公頻上有人招人可以連續發長文字重複信息的原因。
17、升到滿防的建造時間是固定的,科技同理,所以不要問先升什麼,隻要工人試驗室不停工,你的進度就是最快的。
牆和王的等級需要更多時間,許多活躍的玩家可以選擇速本,在後期可以擁有比穩本等級更高的牆與王,但是放棄了很多東西。
18、選擇速本還是穩本取決於你玩的時間,樓主覺得滿牆可以速本。
19、不要羨慕高本,每個本有每個本的樂趣,好好享受。
20、首領和副首領可以發全體成員郵件,冷卻時間(cd)十二小時,分享視頻cd二十分鍾,長老踢人cd二十分鍾,副首領首領無踢人cd,被踢成員二十四小時不可加入踢他的部落。
21、往往第一個部落感情最好,請珍惜現在的部落,一般退了之後才會知道他的好。
22、萌新注意,部落戰中,如果你打一個對手打出至少一星就可以獲得戰爭勝利獎金,可以在部落戰地圖裏點擊對手查看具體數額。
除了戰爭勝利獎金對手的資源庫中也會有少量資源,戰爭勝利獎金隻會部落戰勝利以後給你全額獎金,如果戰敗,隻能獲得獎金的三分之一左右
有的人部落戰裏也外置本,打掉本一星同樣有戰爭勝利獎金,這叫做偷本,每個部落都有各自的規矩,一般禁止偷本或穩贏可以偷本
23、學會分辨死魚,金錢聖水死魚,黑水死魚也要學會看
24、四本部落戰引援加放援就行,五六本需要一點技術,七本最要技,滿八中九以上以及十本很需要技術。
25、低等級的氣球其實並沒有什麼卵用,法師,豬也一樣。
26、四本用純哥布林打錢有奇效。
27、低本建造時間短,建築錢少,高本一星期的建築也許要打一星期錢。
28、你的個人信息包含了很多內容,攻擊取勝,近期活躍度(比如我們部落少於100次就不要了),清爽障礙,一個人玩的大致時間,不過有人不挖樹抓金手,活躍度,打錢能力常勝將軍,活躍度患難之交,捐兵活躍度戰爭英雄,部落戰經驗,能力戰爭橫財,比星星多很多說明可能經常打不到三星或偷本或處於9011,有些人申請加入部落經常被拒或者經常被踢,可能是個人信息不好。
29、感覺九本以後創部落比較合適。
30、新部落最需要的是人數,不過給副首領要慎重!
31、最好不要讓比你們部落1號還要叼的新成員參戰。
32、有幾個現實中的朋友一起玩比較開心,開部落也比較容易,但小心撕逼。
33、警惕拉進來的親友團,形成的小圈子。
34、法師氣球龍皮卡武神的攻擊前搖都比較蛋疼。
35、毒藥出來之前,女巫守家很強,單挑的話一個女巫可以玩死一個皮卡,那時的經典援兵,1女巫+1氣球+2法師+2亡靈+弓箭(有時有兩個哥布林)不用閃電殺援兵需要技術,毒藥以後都變成了狗和龍(皮卡),覺得沒以前好玩。
36、做個好首領其實很累。
37、四級豬可推大多數八本,520可推大部分六級防空九本。
38、後期點防升級提升很大,守家先升aoe,打部落戰升點防。
39、分庫是為了避免被一鍋端,但是經常會被騷擾一兩庫。
40、傳言200杯以下會有深海巨鯊,樓主反正沒試過,不過可以做防守任務應該是真的。
41、法師塔攻擊的目標超過攻擊範圍(7格)攻擊無效,法師攻擊不到正在移動的目標,移動速度快的有幾率躲過彈簧,給野豬一瓶加速有幾率躲過連炸。
42、女王隱身仍然會受到範圍傷害(迫擊炮,法師塔,大炸彈,小炸彈)以及會受到在開隱身之前已經攻擊出來的傷害。
43、蠻王攻擊後搖比屌絲短,所以開技能之後蠻王會先衝出去吃傷害。
44、連續在線六小時會被係統強製下線。
45、兩個治療可以疊加,兩個狂暴不疊加,狂暴與雙王技能不疊加,狂暴可以讓天使回血加倍。
46、牆等級低適合用引導陣,高級的牆放裏麵,低級的放外麵,但是到了九本十本可能反過來。
47、9011部落可能沒你想像的那麼好。
48、低本最厲害的防禦是部落城堡。
49、進一個部落後打個招呼,這一點很重要。
50、一個部落有幾個妹子很好,但多了就不一定了。
51、不要盲目開分部。
52、公屏上招人,質量相對較高,但是是部落多人少,類似於買家市場。開門招人(任何人可加入),質量較低,但人特別多,類似於賣家市場。
建議時間多可以公屏招人,時間少可以開門招人,開門有很多弊端,權衡利弊吧。
53、沒進攻之前如果有村婦對著一塊空地啪啪啪,那裏有電塔。
54、學會感謝給你高級兵的人,他犧牲的不僅僅是那一點聖水,以法師舉例,四營造兩撥法師十六分鍾夠出一波屌絲流打條二三十萬的死魚了。
55、匹配寶寶很費時間,本數越高作用越大,到了十本有神秘大招。
56、衝杯請盡可能快,盡量不要為了死魚掉杯。
57、屌絲流用建築+大炸彈+建築防,胖子(天胖,胖法)用防禦+彈簧+防禦+彈簧+…野豬用連炸,(擺的不好的連炸炸不到,點豬有時可以躲開連炸,丟瓶加速給野豬有幾率躲),當然沒錢防一切,但是杯段高了當我沒說。
58、x弩很拉匹配值,戰營初九可優先升部落城堡。
59、七級法師塔可一下秒五級炸彈人很多九本黑在這裏。
60、如果部落戰對麵九本比較渣,不要忘了他有四個搜空地雷和巨型炸彈。很多七本大神看見對麵有渣九恨不得一開戰就打了來展現自己的實力。
61、你沒法在公屏上找人,因為每個人的頻道都是不一樣的,不過由於樓主經常去公屏招人,遇到過兩三回熟人。
62、升本時除了可以存滿庫的資源,你還可以這樣獲得一些額外的資源,部落城堡裏的戰爭勝利獎金可以存滿,購買裝飾,升本後用掉(但是非常虧,10萬的旗子賣1萬,適合打錢狂人)。
升本前破盾,獲得12小時護盾,采集器不收(外置本可以這樣做,要是推了你的資源庫還得破盾打滿)(土豪可以買護盾),升本後打單機地圖後麵幾關獲得大量資源。
ps、以上做法升本後必須要用掉一部分庫裏的資源,不然庫滿的時候收城堡或者采集器就浪費了
63、部落名稱含有不認識的字或字符打不出來?試試搜索部落標簽把,大家搜搜#8PLGOPLY,一個外國部落,全是七八本冠軍杯泰坦杯。
64、看到有人問聖誕樹,這裏做個說明,聖誕樹分為2012,2013,2014三個版本,都是聖誕節期間隨機長出,聖誕樹禮盒為2014版聖誕樹產物。
萬聖節墓碑為2014年萬聖節版本中隨機長出,挖掉聖誕樹墓碑會有少量金錢聖水,有些人吹比說挖出了寶石笑笑即可
65、傳言:
被攻擊時,工人停止工作,試驗室停止工作
被攻擊時,工人停止工作,試驗室不停止工作
被攻擊時,工人不停止工作,試驗室停止工作
被攻擊時,工人不停止工作,試驗室不停止工作
被搜索時同上,也是四種可能,工人試驗室出現時間誤差是上麵的某幾種可能造成的,存在爭(si)議(bi)
66、x弩地獄塔升級後自動填滿彈藥,可以節省一點聖水黑水,不過樓主有強迫症,要是用了彈藥必須填滿不然不舒服。
兵種升級後,兵營裏該兵種自動升級,也可以節省一點聖水。
67、喜歡啪啪啪的村姑有十個。
68、打魚和公頻一樣是分頻道的,如果連續搜到死魚,不要下線,趕緊加速吧,如果沒有魚,試試重新登錄,至於換語言以獲得更好的魚群,樓主覺得隻是心理作用,不要認真。
69、防禦建築和兵種的傷害是每秒傷害,比如迫擊炮傷害顯示隻有幾點,但是五秒才攻擊一次,所以一炮的傷害要乘以五:
法師塔1.3s、迫擊炮5s(n級迫擊炮能秒n級弓箭)、防空火箭1s、電塔0.6s、箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加農炮0、8s。
比較重要的兵種攻擊速度,法師1.5s、氣球4s、皮卡2.5s、女巫召喚速度6s(女巫是濺射攻擊)、蠻王1.2s、女王0.75s。
70、皮卡死後魂比一般的兵要大很多
71、女巫召喚骷髏兵是有規律的
以女巫朝向為12點方向,順時針召喚,12點鍾,3點鍾,6點鍾,9點鍾召喚四隻,上限為八隻,如果已有五隻骷髏,前麵的12點骷髏不會出現。
如果是一級女巫,為120度角召喚,以前女巫死了有三個墓碑,現在隻有一個。
72、部落裏的援兵如果沒有被引出來而部落城堡率先被損壞的話,援兵就永遠也出不來了,有一種打法就是五閃電一地震以破壞城堡(女王,防空)為目標。
73、被打百分之四十獲得十二小時護盾,百分之九十十六小時護盾,被打百分之五十電塔自動出來,電塔出來之前不會受到閃電傷害,電塔現在版本如果在冰凍法術效果內出來也會被冰凍。
74、,地獄塔不光有高額傷害,還能使被射單位治療法術無效,不過胖法打單頭的時候還是可以帶治療的,天使治療單位如果被射同樣治療無效,完克天女流。
75、毒藥會降低敵方部隊命中率?
在中文版的部落衝突中,毒藥的效果描述其中的一條就是降低命中率,而在英文版中,該屬性效果描述為“Attack,Rate,Decrease",是攻擊速度的意思,而中文版將其翻譯成命中率,簡直是醉了。
而且通過數據文件中也顯示,該字段是“Attack,Rate,Decrease”,數值為負數,也就是降低攻擊速度的意思,所以說毒藥會降低敵方部隊命中率完完全全就是中文版的翻譯錯誤。
毒藥法術的有效作用半徑是多少?在沒更新前,很多玩家都認為毒藥法術的有效作用半徑是4格,直徑8格,但是在這次的九月新版中,不管是通過數據文件顯示,還是經過玩家的實測,新版毒藥法術的有效半徑都是3.5格,直徑7格。
毒藥法術對英雄的傷害效果如何?
在以前,很多玩家都分為毒藥對於英雄的傷害是減半的,但是實際上並不是這樣。針對Poison,Spell(毒藥),有一個“HeroDamageMultiplier”的數據,也就是對英雄的傷害比率,後麵的數值是0、05,即5%,而且不會隨著毒藥等級的提升而改變。不過該結論並能沒有經過太多詳細的實戰檢測,如果玩家有時間的話,可以實戰測試下
毒藥法術最多可以作用於幾個目標?
經過測試,每一個毒藥法術,每個毒藥法術,最多可以影響在作用範圍內的40個目標,持續時間大約20秒,時間比較久打部落戰的時候請注意時間,毒藥的傷害和各種負麵效果隨等級的提升而提升,一級毒藥的傷害足以毒死黑氣球。
76、滿級地震可造成目標當前生命值25%的傷害,所以十本打部落戰多一個格可以帶個地震,往大本上一丟,旁邊一般是地獄塔,城堡這種血量高的建築,傷害還是挺可觀的。
四個地震可破任意等級城牆,兩個五級閃電加一個地震可破六級防空,八本龍流非常適用,可以多出一個狂暴或治療。
七級閃電傷害為570,意味著兩個七級閃電可破一個七級防空(1110),兩個七級閃電加一個地震可破一個八級防空(1170),那麼兩地震四閃電可以破兩個八級防空。
麵對兩防空女王和援兵就行了還可以帶個加速,這一條純屬加上數學的瞎比比因為樓主閃電才五級。
77、至於加速,除了狗球能用到好像沒發現其他的用處了,低等級的加速,以一級加速為例,增加速度和五級狂暴一樣,格子雖然隻要一格,但範圍小,很多時候隻能覆蓋到一隊氣球,所以低級加速並沒有什麼卵用,每次升級加速度6,滿級加速度46還是挺多的。