在網遊《軒轅傳奇》中有玩家選擇的是刺客職業,這裏給大家分享下《軒轅傳奇》刺客的技能選擇心得,希望對各位玩家有用。
1、技能名稱:鬼狂襲
(1)、技能說明:隱匿身體,在敵軍中飛速奔襲,每次現形必造成-魔法傷害。
(2)、技能分析:
從字麵與邏輯2方麵理解,隱匿,每次現形,什麼意思呢?是不是可以理解為,一會消失一會出現?
那麼是不是意思是說,他也是附加一個隱身的狀態,隻是忽閃忽閃的?
隱身的暴擊就不奢侈了,起碼給個目標很難鎖定的功能吧?因為一忽閃一忽閃的,這樣的東東可以鎖定嗎?
建議,鬼狂襲按理解可以附加一閃一現的隱身效果。無法被鎖定,隻能被群攻到,範圍控打斷,區域減速鬼狂襲的持續時間(攻擊次數不變)。
2、技能名稱:鬼絕空
(1)、技能說明:身體被黑霧籠罩,在-秒內必然閃避4次攻擊。
(2)、技能分析:
有個疑問,帶傷害的控製技能,傷害都閃避了,那還能被控製嗎?
不符合邏輯,大家應該見過很多人問開閃避會被控製嗎?
因為大家的邏輯思維都正常的,傷害都沒有了竟然控製還存在,不可思議!
建議就不提了,隻是為了澄清個事實,邏輯上不應該啊!
3、技能名稱:鬼千重
(1)、技能說明:%閃避概率
(2)、技能分析:
1.使用以後可以在狀態上有計時秒數嗎?包括技能說明增加時間說明!
2.讓自己和友方在此空間,這空間太小了吧?就一個小圈...
3.奧義,幽暗領域,對鬼千重的效果太小了吧?1個暴擊2秒...而且繼續暴擊好像時間不會延長替換或疊加?
4、技能名稱:鬼隱
(1)、技能說明:扭曲周圍空氣,4秒後進入隱身,持續-秒,整個過程中,發起任何近身攻擊必定暴擊,同時脫離隱身。
(2)、技能分析:
從字麵理解,發起任何近身攻擊必定暴擊,同時脫離隱身,注意他說的是任何近身攻擊!不知道大家懂沒?
從技能功能,技能說明上來說,鬼舞,鬼王身,鬼絕空,這3個技能是攻擊技能嗎?
雖然現在有奧義,鬼施,但是請問用一個奧義位置來體現是不是太過分了!
建議,取消奧義鬼施的存在,請按鬼隱的字麵含義重做此技能!
5、技能名稱:百鬼牙
(1)、技能說明:將毒素附於利刃,突刺而出,造成-魔法傷害,中毒後,目標持續受到-魔法傷害。
(2)、技能分析:
建議,這個技能可以小小的邏輯一下,應該附加減速效果。
6、技能名稱:鬼剃
(1)、技能說明:迅速衝向敵人,造成-魔法傷害,並附加持續減速效果。
(2)、技能分析:從邏輯理解,衝過去應該會造成眩暈效果吧?就算不會眩暈,那也應該有點迷迷糊糊的樣子吧?
建議,1秒的眩暈就行!眩暈結束後在減速或者取消減速。(或者整一個類似眩暈的控製狀態)