新版本奴隸戰打目前天梯主流卡組(佛祖騎、小德、惡魔園)都有優勢,在抗快攻方麵韌性也是比較強的。分享給大家希望對大家有幫助。
前言
戰歌削後,我以為奴隸戰不能玩了,但是後來xixo組了套新版奴隸戰打到美服第2,還有嘉年華冠軍及太子的新版奴隸戰讓我覺得奴隸戰還是很強,月初我就用了這套參考嘉年華冠軍的奴隸戰在今天下午打上傳說,過程還算比較輕鬆吧。奴隸戰打目前天梯主流卡組(佛祖騎、小德、惡魔園)都有優勢,在抗快攻方麵韌性也是比較強的。還有目前環境卡組帶哈裏森的非常少,對奴隸戰還算是一個好環境。
卡組分享:
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一些單卡介紹:
就算新版奴隸戰還是沒有加入近2個版本的新卡,在下掉戰歌之後,奴隸戰不再需要大帝了,新增了恐怖海盜、收割機、塞布、噴噴、吼爹等強力單卡。
恐怖海盜:參考了奧斯卡卡和太子的奴隸戰,他們是帶了2張,由於卡位緊我就帶一張,恐怖海盜配合武器就是一個133牆或者033牆,非常的賺,而且嘲諷可以在關鍵回合護臉及保護後方隨從,挺適合奴隸戰的卡。
收割機:4費最強隨從,基本中後期卡組都帶,戰場很強的隨從。
塞布:在關鍵回合封魔能讓對手極其難受,防止被法術打死,讓自己有更強的進攻性。
噴噴:7費最強隨從,2個蛋的傷害超出你的想象,占場極強,能很好的幫你返場。
吼爹:新版奴隸戰缺乏衝鋒隨從,斬殺需要吼爹,吼爹在激怒後有10點、12點的超高傷害,能在對方血量較低就能帶走對方。
暴亂狂戰士:雖然不能配合戰歌衝鋒當前回合打出超高傷害,但是還是很嘲諷的,在配合旋風斬是能打出很高的傷害的。
職業對陣方麵:
對陣各職業基本起手小斧頭、死亡之咬都可以留的,築甲師、苦痛、暴亂狂戰士可以留,恐怖海盜在起手有武器留。
戰士:打防戰、奴隸戰起手找死亡之咬和奴隸主沒有就全換(苦痛可以留,後手可以留收割機);打防戰、奴隸戰還是要靠奴隸主鋪,奴隸戰內戰基本誰先鋪奴隸主就基本贏了,奴隸主要能鋪4個再鋪,防戰沒有亂鬥要解奴隸主會消耗很多解牌,我們戰鬥怒火及苦痛能過到大量的牌,收割機、噴噴也讓防戰很頭疼,塞布能封魔防亂鬥,最後吼爹補刀。
騎士:佛祖騎、中速騎、後麵估計有魚人流騎士,打佛祖騎、中速騎除了大小斧頭、築甲師、苦痛必留,可以留旋風斬、食屍鬼,沒有小斧留猛擊。打佛祖騎奧秘要處理好,有死亡之咬、旋風斬這些都是可以很好解決鋪起來的報告兵,斬殺盡量留給佛祖、噴噴,戰鬥怒火及苦痛過牌讓自己保持足夠的手牌能很好應對佛祖騎的進攻(不用刻意防神恩);打中速騎,優先解報告兵,由於有奧達曼和生平,盡量解幹淨騎士的場麵,可以通過鋪奴隸主或者大量過牌來取得優勢。
小德:毒瘤德跟傳統咆哮德都有,由於魔能比較難處理,起手是可以考慮留斬殺的,打毒瘤德,由於有咆哮能爆發很高傷害要盡量解幹淨得的隨從,後期血量低盡量不要賣血解場,靠場上隨從去解,有築甲師盡量刷甲保持在一個安全的血線,毒瘤德缺乏過牌,後期扛住基本就贏了;德的解場能力較弱,打咆哮德需要靠鋪奴隸主來獲得優勢,盡量在能鋪4個再鋪,在場的奴隸主既能生又可以配合戰鬥怒火過牌,站住2回合左右,德基本就走遠了。
術士:流派很多,宇宙術、惡魔園、藍龍術都有,可以根據前期的生物判斷;打術士默認惡魔園,起手有沒小斧頭很關鍵,留低費生物有旋風斬、食屍鬼留,後手留死亡之咬,大小武器能有效控場,動物園優先解飛刀、小鬼這些隨從,亡語生物看時機觸發,打到後麵基本我們贏了。宇宙術跟藍龍術存在地獄烈焰,要適當防下,奴隸主能配合戰鬥怒火刷波牌會更穩妥一點,宇宙術跟藍龍術的奶量都很足,在壓低對方血線盡量保留場麵有隨從,在配合吼爹進行斬殺。
法師:天梯法師較少,機械法、火妖法、冰法這些形態為主,默認機械法,比較難打機械法,起手找小斧頭,還有低費隨從,優先解機械,有解牌盡量解場(盡量留張斬殺給噴噴或者大法師),機械法後期乏力,後麵隻要保持血線高於火球、寒冰箭的斬殺就可以了。火妖法要注意奧秘,一般配置是一鏡像一反製,低費隨從多還是不是很怕的;打冰法會難很多,耗不過,打不死,還有雷諾回滿血幾乎是致命的,所以打冰法思路是刷足夠甲打疲勞還是更進攻性一點,盡快打出冰箱,這個不是很清楚。
獵人:打獵人優先解野獸,比較難打t7,要防部分t7的毒蛇和新出的奧秘,築甲師能刷到足夠甲再上,比較依賴築甲師來疊足夠的甲來保命,5費開始盡量花2費疊甲;打中速獵會好打一點,要猜好奧秘及觸發奧秘的時機,獵人也是比較難解奴隸主,能鋪一波獵人基本走遠。
盜賊:比較虛盜賊的毒藥亂舞,不過有收割機、塞布跟噴噴,打刀油賊會好點;亡語隨從賊缺乏清場,可以放心鋪,不過一地亡語隨從還是比較煩的,不主動去觸發亡語。
牧師:6費左右要防白富美,難打龍牧、環牧也不好打,龍牧隨從質量高,不好解,還有聖光炸彈對奴隸主來說是致命的,要利用武器來建立場麵優勢,過到足夠牌才有優勢;奴隸主3血是怕那種能清3血以上的清場法術的,環牧不缺清場法術,所以打起來不是很好打,所以在劣勢鋪奴隸主要賭下對麵沒清場。
薩滿:搶血薩會多一點,前期有穴居人、圖騰魔像的話搶血挺快的,還有直傷法術傷害很足,但手牌用的太快後期容易出現打一抽一。容易被搶得血量很低,要利用好築甲師刷足夠甲,防住一波傷害,後麵薩滿就乏力了。這裏感謝好友熊貓燒香在我1級的時候讓了一局,他月初2天就用龍牧打上傳說了,實力非常強,會玩各種黑科技。
這是一個普通奴隸戰的經驗總結,可能思路有跟大家不一樣的地方還有寫的不好不足的地方,希望大家多多包涵、給些意見。