《輻射4》當中的武器非常多,大家最喜歡用哪把武器呢?今天小編就為大家帶來了《輻射4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害測試,非常不錯的內容哦,小夥伴們你們知道他們的差別嗎?下麵我們一起來看看吧。
本文轉自貼吧,作者:minigun不mini
雙彈
先說一說雙彈那些事。友情嘉賓1000血的0防禦螃蟹仔,128傷害的普通狙打它,傷害就是128,實實在在,沒有異議。以下情況都是滿武器傷害perk之後沒有任何其他加成,普通難度。(無獨行俠,血肉模糊等)
雙彈狙呢?麵板202,實際傷害101。嗯,不錯,和101避難所正好吻合,挺有主角範的。等等,神它媽不是比普通版傷害還低了嗎!!!???
嚇得我讀檔重射,這次是202傷害了。沒錯,雙彈的實際傷害原理是射出兩發雙彈槍麵板傷害一半的子彈,如果全中的話,傷害就是雙彈槍的麵板,如果隻中一發......它的傷害甚至不如普通槍械!而且這兩發的散射極大,在近距離開v都不一定能完全命中螃蟹仔這種小型目標,貼臉才打出正常傷害。另外,別指望開v或者麥扣底的95命中救得了雙彈,用大家夥射射就知道,散射太大時就算寫著95也完全打不中,狙擊超遠程目標時如果有幸出了慢動作,你8成能看到第二發子彈默默的從敵人身邊飛過去......
那些覺得雙彈失效了的人,你們的感覺沒錯,有可能你們連普通槍械的傷害都沒打出來。
煽動
煽動256傷害,實打實的翻倍了,它才是潛狙的真正好武器,第一發的彈道和傷害都勝過雙彈。另外,人手一把的監督者308機閘傷害麵板180,實際就是180.
剩744血是煽動狙打的,820血監督者打的。
而且雙彈散射感人,難怪打不中敏捷的螃蟹仔。
爆裂
爆裂狙麵板158(128+30爆炸)不過這是我第三次發爆炸武器評測了。。。實際傷害是188,上個測評時分別一點一點的加了步槍手和爆破專家,結論是:步槍手技能也會使爆破傷害翻倍,會造成一個麵板上沒有的額外30爆炸傷害!其實爆破前綴在滿武器傷害perk時都加了60傷害,拉了其他自動前綴很遠,自動武器的雙彈傷害基本都比不上爆破。
炸裂槍,麵板62,實際開v一下射3發,打了276的血,也就是一發實際92的傷害。爆破武器的實際傷害是麵板+30,當然,別忘了獨行俠之類的加成。
高斯
這個很多人都知道,還是測試一下吧。。。畢竟實踐出真知嘛。
麵板傷害384,開v或者蓄滿力射擊的傷害都是384。
不蓄力射擊傷害192,也就是說高斯不蓄力傷害減半。不過不蓄力傷害也就比雙彈狙低了10點。。。感覺這一部獵槍沒人權啊!
威猛
來說說威猛吧,效果是加25%傷害。
就加了12點
神他媽的25%傷害加成!
為什麼會這樣呢?
因為它增加的是在標準電容器加短槍管時的25%傷害。你後續配件怎麼改都沒用,基本是個廢前綴。