在《質量效應2》中有項道德係統很值得研究,其主要分為模範值和叛逆值,這些數值能影響到遊戲中任務,玩家必須要注意。下麵主要給大家講解下《質量效應2》道德係統,希望能對玩家有所幫助。
在遊戲中勸服能力=模範值/總模範值,而威嚇能力=叛逆值/總叛逆值 。這裏,總模範值和總叛逆值的意思是說玩家目前遊戲到這一步可能得到的模範值和叛逆值總和。
如果玩家的人物是從ME1導入的話,最多有190點模範/叛逆可以導入到ME2,多餘不計。導入的模範/叛逆直接加在分子上,因此導入人物前期有很大的勸服能力優勢,後期雖然不明顯但還是有優勢。
各職業被動技能也加對話能力,這個也是直接影響分子。如先鋒被動技能的捍衛者就會使模範/叛逆乘2而分母不變。
如果玩家之前勸架不成功,讀檔把其中一個人的忠誠任務放到之後做,是否有可能勸架成功?答案是可能,但是希望不大,越後麵希望越小。原因1:越往後的任務對勸服/威嚇能力這兩個值的影響越小。原因2:往往成功的勸服/威嚇會獎勵更多的道德值,道德值不足意味著會損失更多的道德值。因此,除了軍團的忠誠任務需要考慮(軍團的忠誠任務會啟動收集者奪取船員事件),其餘的可能造成需求高對話能力的任務,都是越早做越好。
這些任務主要包括
完全抵抗莫琳絲(薩馬拉忠誠任務)
利用勸服/威嚇的辦法讓艦長認同塔利無罪,從而獲得塔利忠誠+10%科技傷害(非必需,如果之前救了維多和雷加兩個奎利人,可以讓他們出庭作證,同樣可以達到效果,但這樣隻可能拿30模範,不可能拿30叛逆)
米蘭達、傑克勸架(米蘭達忠誠任務和傑克忠誠任務都做完後)
軍團、塔莉勸架(軍團忠誠任務和塔莉忠誠任務都做完後)
紮伊德忠誠任務救人
“我是幽靈”威嚇塞恩任務的那個雇主(非必需,揍他也可,不過“我是幽靈加最多的模範/叛逆,各加5點”)
任務優先級建議
1.如果玩家去過任何一個有支線的主要星球(歐米伽、神堡、伊裏姆、圖岑卡),那麼先完成所有不需要完成主線的支線任務,以及勸服/威嚇商人給你折扣。因為一到一個星球,支線任務可得的道德值就會全部加在分母上,此時如果不拿走這些道德值,分母上的可能道德值就成了玩家的累贅。
2.有高難度對話的任務應當先做。如果這其中有和玩家陣營取向相反的高難度對話(比如叛逆想在紮老任務裏救工人),更應當先做。
3.中等或低難度對話的任務後做。幾乎沒有對話技能要求的,可以晚做。
4.所有的N7任務都既不影響道德值,也沒有對話要求,隨便什麼時候做都可以,包括救城市還是救人,資料給星聯還是給塞伯魯斯,全部沒有影響。