在各類PC遊戲中,玩家可以調整遊戲中圖像設置以達到優化效果,讓遊戲的幀率更加穩定,運行遊戲也更加流暢,下麵給大家分享下《上古卷軸4》遊戲優化的圖像設置心得,希望對各位玩家能有所幫助。
玩家通過桌麵上的圖標來運行Oblivion,在接下來顯示的Launcher中選擇Options
Launcher Options
VSync: Video Synchronization (VSync)這個是顯卡和顯示器之間一秒鍾之內在屏幕上重畫一幅圖像的能力,以赫茲為單位,的同步。你的顯示器在每一個分辨率下都有一個最大的刷新率(比如1280X1024下是85Hz)。當VSync被啟用之時,顯卡將和顯示器同步,隻會顯示整幅的畫麵 - 這意味著你的最大FPS將被你的顯示器的當前分辨率下的最大刷新率所限製,更加重要的是在某些地方如果你的顯卡必須等待你的顯示器來顯示一整幅的畫麵的話你的FPS可能下降多達50%。所以啟用VSync對性能有重大的影響。
通過禁用VSync,不僅你的最大FPS的限製被解除,而且因為你的顯卡不再需要等待顯示器來顯示每幅畫麵你整體的FPS將得到提升。但這也可能會導致畫麵有時“撕裂”(畫麵上半部和下半部些微不對齊),但這完全無害並且通常並不顯眼。為了使這一設定正常運作請確保你的顯卡的控製板的VSync設定為'Application preference'。
Fullscreen/Windowed: 全屏模式窗口模式。選擇窗口模式性能會比較好,而且可以自定義窗口的分辨率,但是因為Windows內存管理的問題可能會導致遊戲崩潰。在全屏模式下用ALT+TAB切換回桌麵會因為Windows內存管理的問題導致遊戲運行變得不穩定。
遊戲中按ESC鍵然後選擇Options
Gameplay
Difficulty: 遊戲難度。但是因為大部分敵人和物品都與你當前的等級成正比,所以如果要進一步調整遊戲難度和平衡性請下載MOD Oscuro's Oblivion Overhaul
General Subtitles: 是否顯示NPC對話字幕,對遊戲性能無任何影響
Dialogue Subtitles: 是否顯示你和其他角色之間對話的字幕,對遊戲性能無任何影響
Crosshair: 是否顯示準星。對遊行性能無明顯影響
Save on Rest: 休息時是否自動存檔
Save on Wait: 等待時是否自動存檔
Save on Travel: 快速旅行時是否自動存檔
以上三個選項如果打開會增加遊戲的載入時間,但是安全起見還是建議打開。
Video
Resolution: 如果改變分辨率遊戲性能沒有明顯變化,那麼CPU是你的係統的性能瓶頸,限製了你運行Oblivion的遊戲性能。這時不妨考慮升級或者超頻CPU。
Brightness: 對遊戲性能無任何影響。
Texture Size: 有大中小三種選擇。texture(材質)是用來覆蓋在3D物件表麵用的2D圖像。當texture size選擇為大時,所使用的2D材質圖像的分辨率最高,也就是說材質看起來最真實和養眼,特別是靠近仔細察看時。選擇中或者小時材質逐漸降低,丟失許多細節。
材質選擇對遊戲性能有顯著的影響,因為這些材質需要被讀入到你的顯卡的顯存中去。材質的分辨率越高,材質文件就越大,顯卡因而需要更加頻繁地從硬盤讀入材質數據到顯存中解壓和顯示。
對於顯存低於256MB的用戶,推薦使用中等材質。對於內存少於1GB或者硬盤比較慢的用戶推薦使用低材質。
Tree Fade: 控製樹上可見細節的數量。當你向左移動滾動條時樹上的樹枝和樹葉將越來越少,這對於樹木多的地方的FPS將有所提升。